Starter Packのアイテムが戻ってくるぞ! すでにバースデーラマから入手可能。ラマを使い切ってしまっても心配なし… 近日中にイベントアイテムのセクションからも入手できるようになります。詳しくは以下をチェック。
バースデーラマのアップデート
バースデーラマをまだ取ってあるなら、内容が豪華になったことに気づいたかもしれません。今後は、元のStarter Packのヒーローやアイテムが中から出現することがあります。
コレクターにもうれしいお知らせです。これらはコレクションブックにスロットできます。入手方法はそれだけではありません… 詳しくは以下をチェック!
Starter Packのアイテムが近日中にイベントアイテムに登場
フローズン・フィヨルドSeasonの後半(11月19日)に、元のStarter PackのEpicヒーローと設計図が、交換タブのイベントアイテムセクションでゴールドと引き換えに利用可能になります。フローズン・フィヨルドが戻ってくるたびに毎年復活するので、コレクションブックを埋める絶好のチャンスです。
そして、当時Starter Packを入手してくれたコマンダーのみなさん… ありがとう! 所持しているStarter Pack1つにつきゴールドを自動で受け取り、さらにコレクションブックから好きなヒーローを獲得できるヒーローリクルートバウチャーを1つ受け取れます。
注: Starter Packのヒーローとアイテムは、後日バウチャーでリクルート/リサーチ可能になります。
✅ 世界を救えのバグ修正と改善
パフォーマンス&マッチメイキング
PCのストームシールド防衛ミッションで、インベントリの開閉時に時折発生していたフリーズを軽減する改善を行いました。
ミッション完了後、ホームベースで誤って「参加を見合わせ中」と表示されることがある状況を修正しました。
オールドスクールのコントローラー配置でシンプル建築が有効な場合、LB/L1で建築モード中の素材を正しく切り替えられるようになりました。
ミッション&クエスト
一部のクリア済みクエストが、クエストログでクリア済みとして表示されない問題を修正しました。
ダンジョンのフロアで両方のカギを回収しても、「次のキーを手に入れろ。」というメッセージが表示されなくなりました。
ヒーロー&アイテム
ヒーローロードアウトメニューでコマンダーを選択した際、コマンダーPERKの数値がスタンダードPERKのものとして表示される問題を修正しました。
シューティングスターのビームが、ずれて表示されるのではなく武器の銃口から発射されるようになりました。
UI
新しいメッセージで、インベントリが満杯になってアイテムがオーバーフローに入ったことが分かるようになりました。アイテムをリサイクルして空きを作り、新しいアイテムをアンロックしよう!
Nintendo Switch 2で、ヒーローロードアウトメニューでYを押すと、画面を閉じるのではなくアップグレード/調査画面が正しく開くようになりました。
ホームベースメニューからフォートナイトを終了する際、確認プロンプトにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
ヒーローのサブメニューから戻ると、完全に閉じるのではなく直前のコレクションブック画面に戻るようになりました。
「ミッションを開始中」のボックスが、「他のプレイヤーとプレイ」でゲームを検索している間に消えなくなり、検索中はメニューボタンが正しく無効のままになるようになりました。
マップメニューの「[プレイヤー]がミッションを選択するのを待っています」メッセージが正しく表示されるようになりました。
ダンジョン後の結果画面上部にあるテキストの位置ずれを修正しました。
ビジュアルアイテム
ゲームを再起動するとホームベースのBanner選択がリセットされることがある問題を修正しました。
v43.00のその他の修正、改良点、既知の問題については、こちらの投稿をご確認ください。
新しいゲームアップデートでお会いしましょう!
世界を救え 開発チーム