¡Hola a todos! Esto es lo que se corrigió y mejoró en la actualización de hoy, además de un vistazo anticipado a una Actualización de beneficios que llegará pronto con la Season de Fiordos helados.
Actualización de beneficios de arma el 19 de noviembre
Ojo si el Asedio, Terminator, Haywire Storm, Thrasher, Nightclaw o Stormblade es parte de tu equipamiento. 👀 A partir del 19 de noviembre, cada arma puede tener un beneficio diferente en su sexto espacio, en reemplazo del actual:
Asedio: Los impactos marcan al objetivo y al recargar, las marcas detonan.
Terminator: Cada décima bala disparada aumenta el daño del arma hasta que recargues.
Haywire Storm: Las balas se encadenan a un objetivo cercano.
Thrasher: Los impactos acumulan daño de arma y velocidad de recarga.
Nightclaw: Cada cartucho recargado agrega daño adicional, y todo se inflige con el primer impacto después de recargar.
Stormblade: Cada sexto impacto activa una explosión alrededor del objetivo.
¿Ya le invertiste a una de estas? Te respaldamos. Los esquemas Legendarios de estas armas que subiste de nivel o a los que les mejoraste beneficios recibirán un restablecimiento gratis opcional, al igual que cada copia en tu Libro de colección, para que puedas reasignar sin costo de recursos.
✅ Correcciones de errores y mejoras de Salva el mundo
Rendimiento y Emparejamiento
Corregimos un error que podía hacer que te quedaras atascado al unirte tarde a una misión Entrega la bomba cuando los demás jugadores se iban.
Las sombras de las nubes ya no aparecen con líneas marcadas y notorias en el suelo.
misiones y Misiones
El círculo de minijefe ya no desaparece al unirte a la misión cuando el Desafío de la grieta está activo.
Corregimos un error que provocaba que las Pirañas no infligieran daño y que las balas de cañón no dañaran los obeliscos de cáscaras en el calabozo La Gruta.
Corregimos una colisión faltante de cámara en los tanques del sifón de Fluorazul en Reabastece la base.
Héroes, defensores y Objetos
Corregimos un error que impedía que el aumento de daño de Rockin' Riff se aplicara a la fauna salvaje y a las estructuras.
El Rifle de caos explosivo ahora se recarga correctamente al reparar una estructura con el cargador vacío.
Las plataformas de salto direccional ahora se activan de forma consistente al caer sobre ellas con Cambio de fase en Xbox One.
Corregimos un error que provocaba que el rayo láser de Tercer riel se disparara desde los pies de los defensores en lugar de desde el arma.
El beneficio Dedos rápidos ya no espera a que termine la animación de la habilidad Conmoción antes de activarse.
El efecto de retícula roja de Determinación glacial ya no se desprende al cambiar de armas y moverte.
Se añadieron efectos visuales faltantes a El rey del hielo, Valquiria Rio, Ragnarok y Calamidad duelo de armas en el menú de arsenal de héroes.
Enemigos
A veces, los descerebrados inactivos que flotaban en zonas desérticas se bajaron con cuidado al suelo.
IU y menús
Se corrigió un error por el que el botón Cancelar equipaba trampas incorrectamente en el menú Equipar trampa, y no se podían seleccionar tipos de trampa sin mover la palanca izquierda en Nintendo Switch 2.
Se agregó un botón Atrás al mapa de zona para que puedas volver al mapa del mundo con el mouse en lugar de usar solo la tecla ESC.
Se corrigió un error por el que el signo de exclamación de "elemento nuevo" permanecía demasiado tiempo y la pestaña de héroes mostraba incorrectamente una insignia de “elemento nuevo” para los nuevos defensores.
Se corrigió un error por el que los botones de Rellenar/Sin relleno y de emparejamiento se superponían, se estiraban o se salían de la pantalla en algunos idiomas.
Se corrigió un error por el que el video de vista previa del artefacto Ataque aéreo no se reproducía en Nintendo Switch 2.
Contenido estético
Los brazos del atuendo Bonnie the Rabbit ya no atraviesan su cuerpo en la pantalla de iniciar misión.
El pico Cuchilla centelleante ahora se muestra correctamente en la postura sombría.
Para ver otras correcciones, mejoras y problemas conocidos en la v43.10, consulta esta publicación.
¡Nos vemos en la nueva actualización del juego!
El equipo de desarrollo de Salva el mundo