みんな、こんにちは! 今日のアップデートで修正・改善された内容に加えて、もうすぐ登場するFrozen Fjords Seasonで行われるPERK再調整の先行情報をお届けするよ。
武器PERKの再調整は11月19日に実施
ロードアウトにシージブレイカー、ターミネーター、Haywire Storm、スラッシャー、ナイトクロー、ストームブレードが入っている人は要チェック。👀 11月19日より、各武器の6つ目のスロットのPERKが既存のものと入れ替わり、武器ごとに異なるPERKになります:
シージブレイカー: 命中するとターゲットをマークし、リロードするとマークが爆発する。
ターミネーター: 10発撃つごとに、リロードするまで武器ダメージが増加する。
Haywire Storm: 弾が近くのターゲット1体に連鎖する。
スラッシャー: 命中で武器ダメージとリロード速度がスタックする。
ナイトクロー: リロードした弾薬ごとにボーナスダメージが加算され、リロード後に当たった最初の1発にその全てが上乗せされる。
ストームブレード: 6回命中するたびに、ターゲット周辺で爆発が発生する。
もう強化しちゃった? 大丈夫。レベルアップした、またはPERKをアップグレードしたこれらの武器のレジェンド設計図は、任意で無料リセットが可能になります。さらに、コレクションブック内の全ての同一アイテムも対象なので、リソース消費なしで振り直しできます。
✅ 世界を救えの不具合の修正と改善
パフォーマンス&マッチメイキング
他のプレイヤーが退出したあとに、途中参加で「爆弾を配達」ミッションに入ると動けなくなることがあった問題を修正しました。
クラウドシャドウが地面にくっきりと目立つ線として表示されなくなりました。
ミッション&クエスト
「裂け目に挑め」が有効な状態でミッションに参加すると、ミニボスのサークルが消えてしまう問題を修正しました。
グロット・ダンジョンで、ピラニアがダメージを与えず、キャノンボールがハスク・オベリスクにダメージを与えなかった問題を修正しました。
「拠点の燃料補給」で、ブルーグローサイフォンのタンクにカメラコリジョンが設定されていなかった問題を修正しました。
ヒーロー、ディフェンダー&アイテム
ロッキン・リフのダメージバフが野生動物と建造物に適用されなかった問題を修正しました。
カオス エクスプローダーライフルは、マガジンが空の状態で建造物を修理した場合でも正しくリロードされるようになりました。
指向性ジャンプパッドは、Xbox Oneでフェーズシフトして乗った場合でも安定して起動するようになりました。
Third Railのレーザービームが武器ではなくディフェンダーの足元から発射されていた問題を修正しました。
Quick FingersのPERKは、ショックウェーブのアビリティアニメーションが終わるまで待たずに発動するようになりました。
Stay Frostyの赤いレティクル効果が、武器を持ち替えて移動した際に外れてしまうことがなくなりました。
ヒーローのロードアウトメニューで、アイスキング、ヴァルキリー・リオ、ラグナロク、クイックドロー カラミティに不足していた視覚効果を追加しました。
敵
砂漠ゾーンで休眠状態のハスクが浮いてしまうことがある問題を、元に戻しました。
UIとメニュー
トラップ装備メニューでキャンセルボタンを押すと誤ってトラップが装備される不具合と、Nintendo Switch 2において左スティックを動かさないとトラップの種類を選択できない不具合を修正しました。
ゾーンマップに戻るボタンを追加しました。ESCキーだけでなく、マウスでもワールドマップに戻れます。
「新しいアイテム」の!マークが長く残りすぎる不具合と、新しいディフェンダーに対してヒーロータブに誤って「新しいアイテム」バッジが表示される不具合を修正しました。
一部の言語で、参加/不参加とマッチメイキングのボタンが重なったり、引き伸ばされたり、画面外に押し出されたりする不具合を修正しました。
Nintendo Switch 2で、ガジェット「エアストライク」のプレビュー動画が再生されない不具合を修正しました。
ビジュアルアイテム
ミッション起動画面で、コスチューム「ボニー・ザ・バニー」の腕が体を突き抜けなくなりました。
ツルハシ「ボルト・ブレイド」がシャドースタンスで正しく表示されるようになりました。
v43.10のその他の修正、改善、既知の問題については、こちらの投稿をご覧ください。
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世界を救え 開発チーム