Algo mudou dentro da pizzaria…
Esta pequena atualização traz ajustes importantes na jogabilidade, feedback mais claro de sobrevivência e algumas mudanças de sistema que podem decidir por quanto tempo você aguenta quando as coisas dão errado.
✨ O que há de novo?
🧠 Ajustes de Movimentação: Os valores de movimentação e corrida foram levemente ajustados. Agora, os animatrônicos param de perseguir mais cedo, miram no jogador mais próximo com mais confiabilidade e levam um pouco mais de tempo para voltar depois de serem destruídos. Estamos trabalhando para melhorar ainda mais o comportamento da IA em um futuro próximo!
💀 Estado de Derrubado (DBNO): Ser pego não significa mais derrota instantânea. Após um jumpscare, os jogadores entram em um breve estado de derrubado e podem ser revividos por um colega de equipe para sobreviver. Se ninguém chegar até você a tempo... Bem, pelo menos você tentou!
🎭 Mudanças do Puppet: A Caixa de Presente do Puppet agora fica centralizada no salão principal. A barra do Puppet também pisca quando estiver abaixo de 25%, facilitando perceber a energia baixa em momentos críticos.
🎯 Reformulação das Armas: Redefinimos as armas disponíveis para tornar o combate contra os Animatrônicos ainda mais recompensador! As exibições de armas nas paredes pelo mundo receberam um novo estilo visual. Fique de olho: estamos trabalhando em novas formas de lidar com o pesadelo, em breve!
🎄 Mudanças sazonais: A Loja Sazonal foi removida por enquanto e pode voltar ainda este ano. As decorações de feriado dos modos que não são Noite Personalizada foram removidas.
📢 Comunidade: A seção de Notas de Atualização no jogo foi removida. A partir de agora, futuras atualizações e notícias estarão disponíveis nas discussões da Comunidade.
👀 Em breve
As próximas atualizações já estão sendo preparadas, e temos novidades empolgantes para compartilhar com vocês! Além dos spoilers que mencionamos acima, as próximas atualizações incluirão:
Comportamento da IA reformulado para Animatrônicos mais inteligentes e mais assustadores.
Melhorias gerais no HUD e Interface, tanto nos visuais quanto na usabilidade.
Mapa expandido com uma nova área.
Novo animatrônico com um comportamento diferente.
Novas maneiras de lidar com os Animatrônicos.
Modo pós-vida??
Observe que este é um pequeno roteiro de futuras atualizações e está sujeito a alterações.
Valeu por continuarem vivos com a gente!