こんにちは、英雄さん!
皆さんのご支援のおかげで、開発チームは正式に5人になりました!もともとはこの3年間、開発者2人だけのチームでした。こんなことが実現できるなんて思ってもみませんでしたし、集まってくれたこのチームを本当に誇りに思っています。このチームなら、Aetheriaを本当に特別な作品にできます!
最高の体験をお届けできるよう、私たちのチームはすでに全力で制作を進めており、たくさんの計画があります。大きなQoL改善のひとつが、新しいインベントリ/アーマーシステムです。この機能を望む声がとても多く、実装できたことを本当にうれしく思っています。今後も時間をかけてさらなる調整や修正を加えていきますが、ぜひこの機能を楽しんでください!
保管庫タブが新登場!アンロック済みの武器やアイテムを、メニューから直接スポーンできるようになりました。もうプレイヤーホームまでわざわざ戻る必要はありません。世界のどこからでも、アンロックした装備をスポーンできます!
コーデックスを実装!同じ種類の敵をすべて見つけて倒し、貴重なスターポイントを獲得できる新しい方法です!
さらに盛りだくさん!新しくて豪華なUIも追加された!
ストーリー&サイドクエスト追加
さあ、夏に向けたロードマップについて話そう。まずは、今回導入するまったく新しいクエストシステムからだ! 7月から新しいクエストが登場しはじめ、時間の経過とともに物語が進行していく。
重大なセーブの不具合を修正しました!
新たな大型シーズンが始まるたびに重大な不具合でデータが失われてしまっていたため、この機能の実装は見送っていました。その後、システムを新しいデータ駆動型セーブシステムへ移行することで、この不具合は修正済みです。唯一のデメリットは、現在のストーリーラインをもう一度クリアし直す必要があることですが、序盤のクエストの一部を任意にしたり、より自由度の高い進め方にできるようにするなど、この判断の負担を軽くするための計画も進めています。
デイリーおよびウィークリーイベント
デイリーで繰り返し挑戦できるクエストと、報酬をさらに獲得できる期間限定のウィークリーイベントを追加予定です。カニイベントはもうありませんので、ご安心ください!
探索できるゾーンがさらに追加
砂漠を皮切りに、「ドラゴンの国」と呼ばれる新地域など、新たなゾーンをお届けできるよう鋭意開発中です。続報をお楽しみに!