황폐가 계속 커집니다.
이번 업데이트에서는 지금까지 경험에 가장 큰 변화를 가져올 기능, 지역 진행도를 도입합니다. 이제 세션 중에도 월드가 진화하며, 플레이어가 함께 전투를 벌일수록 더 위험해지는 대신 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다.
🌿 쏜베일 — 진화 구역
쏜베일은 새로운 구역 진행 시스템이 처음으로 적용된 지역입니다.
적과 싸워 공유된 존 레벨을 올리세요. 손가시 장막이 진행됨에 따라:
⚔️ 새로운 적 조우가 활성화됩니다 👹 더 위험한 생명체가 나타나기 시작합니다 💎 더 많은 몬스터 조각을 획득하세요 🌿 주변 환경이 진화합니다 🌊 존 변화에 따라 수위가 점차 낮아집니다 ✨ 새로운 VFX와 환경 이벤트가 등장합니다
지역 진행도는 모두와 공유됩니다. 쏜베일에서 싸우는 모든 플레이어가 같은 변화하는 세계에 기여합니다.
그리고 이건 시작에 불과합니다. 앞으로 추가될 황폐지의 지역에는 각자의 진행도, 이벤트, 비밀이 담길 수 있습니다.
🌀 신규 — 로그라이크 원정
수상한 차원문이 이제 블라이트 깊숙한 곳으로 이어집니다.
그 너머에는 역병 노출이 계속해서 위협이 되는 광활하고 치명적인 탐험 구역이 펼쳐져 있습니다.
탐색하고, 살아남고, 적대적인 영토 깊숙이 나아가세요. 하지만 조심하세요. 이곳은 당신이 살아남도록 설계되지 않았습니다.
황폐한 땅에 어디까지 들어갈 각오가 되어 있나요?
👹 신규 적 — 망치 데몬
망치 악마 님이 역병의 생명체에 합류했습니다.
느리지만 끈질기고 굴하지 않는 이 새로운 적은 진화하는 전투에 또 하나의 위협을 더합니다.
💎 몬스터 파편
역병 주머니가 몬스터 파편으로 대체되었습니다.
몬스터 파편이 이제 진행 경제 시스템의 일부가 되었으며, 쏜베일 레벨을 올리면 획득할 수 있습니다.
구역 레벨이 높을수록 파편 보상이 커집니다.
⚔️ 황폐한 무기
블라이트 포지는 계속 개선되고 있습니다.
합류 또는 리스폰 후 무기 퍼시스턴스 및 복원이 개선되어, 저장한 오염된 무기를 원정 전반에서 더 안정적으로 사용할 수 있습니다.
🔔 레조넌스 사원
레조넌스 사원에 추가 개선 사항이 적용되었으며, 더 명확한 정보를 확인할 수 있습니다.
종을 쳐서 공명 레벨을 올리세요. 레벨이 오를 때마다 모든 플레이어에게 부여되는 피해량 보너스가 증가합니다.
반복 상호작용이 덜 거슬리도록 오디오 피드백도 조정했습니다.
UI 및 피드백
여러 인터페이스가 새로 디자인되거나 향상되었습니다:
• 구역 진행도 UI • 레벨 및 보상 팝업 • 플레이어 통계 • 화폐 표시 • 몬스터 샤드 보상 • 일반 게임플레이 피드백
목표는 탐험과 전투 중 HUD를 깔끔하게 유지하면서 진행도를 더 쉽게 이해할 수 있도록 하는 거예요.
🔧 수정 사항 및 편의성 업데이트
이번 업데이트에는 이전의 최신 업데이트와 함께 다음 내용도 포함됩니다:
• 리스폰 개선 • 바리케이드 상호작용 텍스트 고정 • 인벤토리 및 무기 슬롯 문제 고정 • 의도치 않은 피해 VFX 제거 • 집라인 관련 여러 문제 고정 • 상점 동작 및 동적 문 개선 • 탄약 전체 보급 개선 • 경험 전반의 분석 기능 개선 • 다수의 버그 수정 및 편의성 개선 • 사용하지 않는 에셋 대규모 정리 및 최적화 작업 진행
🌍 황폐병이 계속 번지고 있습니다
블라이트는 장기 프로젝트이며, 이 시스템은 세계가 새로 진화하는 지역, 적, 진행도, 비밀, 원정과 함께 계속 확장되도록 설계되었습니다.
<b>만들어</> 보고 싶은 게 아직도 많아요...
경험이 마음에 드셨다면 THE BLIGHT를 팔로우하고 즐겨찾기에 추가한 다음 좋아요를 눌러 주세요. 정말로 프로젝트에 큰 도움이 되고, 제가 더 크고 더 멋지게 만들기 위해 계속 시간을 투자할 수 있게 해줍니다.
플레이해주셔서 감사합니다. ❤️
역병은 이제 막 시작됐습니다.