Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność
Wróć do Starborn Games

Przyszłość naszego studia

Najważniejsze sprawy•
Opublikowano wStarborn GameswCH1: The End Event Recreation
FurryFoxGirlIvy
FurryFoxGirlIvy7 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Hej, Wszyscy! Chcieliśmy podzielić się z wami, że jako zespół będziemy wycofywać się z pracy nad nowymi projektami w przyszłości. Robimy to, ponieważ po prostu nie możemy wspierać ostatnich decyzji, które Epic Games podjął w kwestii wykorzystania SI do tworzenia gier/aplikacji. Po ogłoszeniu tego dostaliśmy sporo krytyki na naszym Twitterze/X, więc chciałem wyjaśnić tutaj Wam wszystkim, dlaczego faktycznie podjęliśmy taką decyzję. To nie była łatwa decyzja, ale nie chcemy być częścią ekosystemu, w którym zachęca się twórców do zrobienia całego projektu wyłącznie przy użyciu SI za nagrodę 50 tys. To jednak nie wszystko, choć to główny powód. Moderacja Epic Games jest absolutnie okropna i sprawia, że wydanie niektórych projektów jest blisko niemożliwe przez fałszywie zgłaszane zasoby chronione prawami autorskimi lub oflagowane zasoby, takie jak tekstury liści itd. Uważamy też, że niezwykle trudno jest rozwijać się w tym ekosystemie przez intensywne użycie SI przez inne osoby, które masowo produkują byle jakie gry, zapychając zakładkę odkrywania, przez co dobre, oryginalne projekty spadają na sam dół. Żeby było jasne: nie mamy nic przeciwko SI jako narzędziu, ale promowanie jej intensywnego użycia i przepychanie tego jako standardu dla każdego projektu zabija kreatywność i pasję każdego, kto z niej korzysta. Ostatecznie: jakość > ilość. Użycie SI zachęca do tworzenia spamerskich, byle jakich map.

0 replies
Chcesz wziąć udział? Zaloguj się, by odpowiedzieć