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[UPDATE] Bloques evitables

Destacado•
PublicadoPixel HuntersdesdeBUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Huntershace 2 m
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad

Una nueva etapa entra en el botín mientras preparamos algo más grande.

✨ ¿Qué hay de nuevo?

  • 🟪 Nueva fase - Bloque Vacío: ¡Vuelve a sentir la nostalgia con esta fase de estilo bloques inspirada en los píxeles! Pero cuidado con las formas que caen, ya que no serán de mucha ayuda como plataformas para saltar.

  • 🌧️ Lluvia mejorada: Hemos hecho algunos ajustes en cómo se comportan los efectos visuales de la lluvia en el escenario Tormenta del barco pirata. No te preocupes, los rayos siguen ahí para ponértelo más difícil.

🔮 ¿Qué está por venir?

Estamos trabajando en una interfaz totalmente nueva para toda la experiencia, que debería sentirse más única y satisfactoria, y encajar mejor con la identidad de nuestro juego.

El sistema de votación de mapas sigue en desarrollo mientras lo creamos junto con la nueva IU. Y llegarán más funciones pronto (spoiler: ¡podrás fastidiar aún más a los demás)!

¡Dinos qué deberíamos empeorar a continuación!

4 replies
CrazyRed42
CrazyRed42hace 2 m

Can you make it? So we have our own space to make one. And have people come over to our base. And try it out. I don't like the fact that it's a big public game. I know some people do. But could you make it so that we have our own bases?And you could upgrade stuff, get better things. Just a suggestion.

PalmTreeFN
PalmTreeFNhace 2 m

hey just got finished playing a few matches, I think there's a major problem with the way rounds are set up. If you can make it to the end at the very start of the game then the most skilled players will instantly make it, get max points, and let the less skilled players eat each other alive. There's no chance to trap players who make it through in the first 10 seconds unless the map is initially un-clearable. Maybe award points once the round is over, and instead of giving 40 points to first place every time, give them an amount of points proportional to the number of players that succeed (for example, 30 points for a solo win, 25/20 points for 1st/2nd, 20/15/10 for top three, etc.) this would incentivize trolling players for +1 points more than just getting a ton of points for not engaging with the gimmick. This way, players who do finish quick don't get a ton of points for free, and players who don't can earn a competitive number of points just for killing other players. decently fun game! hope this score issue can be addressed in some way!

PalmTreeFN
PalmTreeFNhace 2 m

you're asking for an entirely different type of game lol

CrazyRed42
CrazyRed42hace 2 m

I was referring to making a different game lol

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