Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność
Wróć do Pixel Hunters

[UPDATE] Bloki, których można uniknąć

Najważniejsze sprawy•
Opublikowano wPixel HunterswBUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Hunters2 mies. temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Nowy Etap trafia do puli, a my przygotowujemy coś większego.

✨ Co nowego?

  • 🟪 Nowy etap – Blok: Pustka: Przywołaj nostalgię dzięki temu kanciastemu etapowi inspirowanemu pikselami! Uważaj jednak na spadające kształty — nie będą zbyt pomocne jako platformy do skakania.

  • 🌧️ Ulepszony deszcz: Wprowadziliśmy pewne poprawki w sposobie działania efektów wizualnych deszczu na etapie Piracki Sztorm. Spokojnie, wyładowania piorunów nadal są na miejscu, żeby utrudnić rozgrywkę!

🔮 Co nadchodzi?

Pracujemy nad zupełnie nowym interfejsem użytkownika dla całej rozgrywki, który powinien być bardziej wyjątkowy i satysfakcjonujący, a jednocześnie lepiej pasować do tożsamości naszej gry.

System głosowania na mapy wciąż jest w trakcie tworzenia, ponieważ budujemy go równolegle z nowym interfejsem. A już wkrótce pojawi się kilka kolejnych funkcji (spoiler: będziecie mogli jeszcze bardziej dokuczać innym)!

Daj nam znać, co powinniśmy zepsuć jako następne!

4 replies
CrazyRed42
CrazyRed422 mies. temu

Can you make it? So we have our own space to make one. And have people come over to our base. And try it out. I don't like the fact that it's a big public game. I know some people do. But could you make it so that we have our own bases?And you could upgrade stuff, get better things. Just a suggestion.

PalmTreeFN
PalmTreeFN2 mies. temu

hey just got finished playing a few matches, I think there's a major problem with the way rounds are set up. If you can make it to the end at the very start of the game then the most skilled players will instantly make it, get max points, and let the less skilled players eat each other alive. There's no chance to trap players who make it through in the first 10 seconds unless the map is initially un-clearable. Maybe award points once the round is over, and instead of giving 40 points to first place every time, give them an amount of points proportional to the number of players that succeed (for example, 30 points for a solo win, 25/20 points for 1st/2nd, 20/15/10 for top three, etc.) this would incentivize trolling players for +1 points more than just getting a ton of points for not engaging with the gimmick. This way, players who do finish quick don't get a ton of points for free, and players who don't can earn a competitive number of points just for killing other players. decently fun game! hope this score issue can be addressed in some way!

PalmTreeFN
PalmTreeFN2 mies. temu

you're asking for an entirely different type of game lol

CrazyRed42
CrazyRed422 mies. temu

I was referring to making a different game lol

Chcesz wziąć udział? Zaloguj się, by odpowiedzieć