• Agora a IU conta com as telas de Introdução e Resultado da Partida. As Estatísticas da Partida ainda estão em desenvolvimento.
• O preenchimento agora está ativado, e os jogadores podem entrar em jogos em andamento.
• Revertendo o comportamento da IA para o sistema Hardcore SCP: Scavenge após pessoas jogadoras relatarem que o jogo parecia fácil demais:
Em vez de saírem vagando em uma direção aleatória após perderem a perseguição, as Entidades agora se moverão até a última posição do jogador vista/ouvida e poderão procurar pelo jogador.
Eles também mirarão imediatamente jogadores em proximidade muito próxima (menos de 1 metro).
• Várias correções de erros, incluindo, entre outros, jogadores que não reapareciam corretamente e o HUD desaparecendo após eliminações.
Correções importantes de erros em andamento:
• Entidades se bloqueando entre si, fazendo o sistema de navegação bugar e ficar rodando em círculos sem parar no mesmo lugar.
• Entidades bloqueando a linha de visão umas das outras.
• Quadrados do mapa a desaparecer aleatoriamente.
• Objetivos desabilitados continuavam visíveis a uma distância grande.
Vem aí: Novos Mapas e NOVOS OBJETIVOS. Fique Ligado.