Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność
Wyłączono odpowiedzi dla tego wpisu. Tylko autor może odpowiedzieć na własny wpis.

DZIENNIK ZMIAN AKTUALIZACJI 1.2.0

Najważniejsze sprawyOpublikowano wHBG Studiosw Changelogs and other things
HBG Studios
HBG Studios
HBG Studios8 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności
HBG Studios8 dni temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

# 🪓 Magnat drwala — lista zmian aktualizacji

## ✨ Nowe funkcje

👥 Zbierz ekipę ze znajomymi

Graj w Lumber Tycoon w ekipie i zyskaj +10% siły za każdego znajomego. Więcej znajomych, więcej mocy — to takie proste.

⚔️ Walki z bossami

Pierwszy szef już tu jest. Szczegóły poniżej. 👇

## 🔄 Przeróbki

✨ Animacje interfejsu użytkownika

Dodano animacje otwierania i zamykania w całym interfejsie. Cały interfejs działa teraz znacznie płynniej.

## ⚔️ WALKI Z BOSSAMI

- Z pierwszym bossem w Obszarze 1 można teraz walczyć

- Wstęp jest bezpłatny — boss odradza się co 3 minuty

- Nagrody: za pokonanie bossa otrzymasz mniej więcej połowę swojej aktualnej siły w monetach

- 🐾 Skupienie na zwierzaku — Cykl zwierzaków: zawsze jeden zwierzak jest w skupieniu i ma +10% wyższą szansę na drop. Dotyczy to także tych bardzo rzadkich. Widget zawsze pokazuje, który zwierzak jest aktualnie w skupieniu — więc miej go na oku i planuj swoje runy.

- 🎙️ Czat głosowy: gdy zmierzysz się z bossem z nieznajomymi, automatycznie trafisz do wspólnego kanału głosowego, by łatwiej było wam współpracować. W dowolnym momencie możesz wyciszyć lub opuścić kanał — to całkowicie opcjonalne i nie jest wymagane do walki z bossem.

## 🔧 Poprawki

– Niektóre efekty zdolności w jakiś sposób zostały odłączone — teraz znów są poprawnie powiązane ze swoimi zdolnościami

- Usunięto dziury na mapie w różnych miejscach

Strażnicy w niektórych obszarach nie poruszali się — powinno być już naprawione

## ⚙️ Pod maską

Wykonaliśmy mnóstwo prac technicznych i zmian w systemach, których tak naprawdę nie widać — i to w dużej mierze dlatego ta aktualizacja zajęła nam tyle czasu. Na przykład: zupełnie nowa logika ścinania dla wszystkich drzew, dzięki której w przyszłości będziemy mogli znacznie szybciej tworzyć nowe obszary. Nuda o tym czytać, ale oznacza to więcej zawartości, szybciej.

## 🔮 Co dalej?

⚔️ Boss dla każdego obszaru — plan jest taki, by wraz z każdą aktualizacją dodawać jednego bossa na obszar. Gdy to zostanie ukończone, bossowie otrzymają poziomy trudności, z których wypadają specjalne nagrody.

🎪 Zdarzenia — pracujemy nad koncepcją zdarzeń, takich jak te, które można zobaczyć w wielu innych grach typu tycoon (Poison itd.). Chcemy, żeby naprawdę dawały dobrą frajdę, więc nie spieszymy się i sprawdzamy, jak zrobić je dobrze.

🏜️ Strefy ekstremalne — obszary typu tycoon w stylu roguelike. Wciąż jeszcze dalej, ale właśnie tam zmierzamy.

## 💬 Masz uwagi?

Powiedzcie nam na Discordzie, co sądzicie o walce z bossem i PetCycle — balansie, poziomie trudności, nagrodach, o wszystkim. Czytamy wszystko.

DZIĘKUJEMY ZA GRĘ! 🌲