# 🪓 伐木巨头 — 更新日志
## ✨ 全新功能
👥 与好友组队
在小队中游玩《伐木大亨》,每位好友都可让你获得 +10% 力量。好友越多,力量越强——就是这么简单。
⚔️ 头目战
第一名老板到了。详情如下。👇
## 🔄 重做
✨ UI 动画
在整个界面中添加了打开和关闭动画。现在整体用户界面感觉流畅多了。
## ⚔️ 头目对决
- 区域1的第一个Boss现在可以挑战了
- 免费入场 — Boss 每3分钟重生一次
- 奖励:击败头目会掉落大约相当于你当前强度一半的金币
- 🐾 焦点宠物 — PetCycle:始终会有一只宠物处于焦点状态,掉落概率提高 +10%。这也包括那些极其稀有的宠物。界面小组件会始终显示当前处于焦点的宠物——所以记得留意,并把握时机安排你的刷本。
- 🎙️ 语音聊天:当你与陌生人一起挑战头目时,系统会自动将你加入一个共享语音频道,让组队更轻松。你可以随时静音或离开频道——这完全是可选的,并非击败头目所必需。
## 🔧 修复
- 某些技能效果不知为何被解除关联——现已重新正确关联至对应技能
- 移除了地图上多个位置的孔洞
- 某些区域的守卫无法移动——现在应该已经修复了
## ⚙️ 引擎盖之下
我们进行了大量你实际看不到的技术工作和返工——这也是这次更新花了这么久的重要原因之一。比如:为所有树木打造了一套全新的砍伐逻辑,让我们今后能更快地构建新区域。读起来可能有点无聊,但这意味着更多内容会更快到来。
## 🔮 接下来呢?
⚔️ 每个区域都有一个头目——计划是在每次更新时为每个区域推出一个头目。完成后,头目将分为不同难度等级,并掉落特殊奖励。
🎪 活动——我们正在构思一种活动玩法,类似你在很多其他经营游戏里看到的那种(比如“中毒”等)。我们希望它们玩起来真的很棒,所以正在花时间探索怎样把它们做好。
🏜️ 极限区域 — 肉鸽风格的大亨区域。还要更远一些,但这就是我们要去的地方。
## 💬 有反馈吗?
欢迎到 Discord 和我们聊聊你对首领战和宠物周期(PetCycle)的看法——平衡性、难度、奖励等等。我们都会认真阅读每一条反馈。
感谢游玩!🌲