In der Schwierigkeitsstufe Schwer macht das verdrehte, labyrinthartige Layout dieses Dungeonss sowohl die Navigation als auch die Flucht schwerer. Statt Depots und Rutschen gibt es die neue Gameplay-Mechanik Heuschrecken-Zerstörbares: Das sind Wege, die für Spieler zugänglich sind, aber von der Heuschrecke erst zerstört werden müssen, bevor sie hindurchkann. Nutz die Zeit, um zu entkommen, aber denk dran: Sobald es zerstört ist, kehrt ein Heuschrecken-Zerstörbares nie zurück – setz es also klug ein.
Zurück zu Giruffer