Creíamos que las trampas se estaban volviendo ridículas. Entonces añadimos un imán.
✨ ¿Qué hay de nuevo?
🧲 Imán: Atrae a los jugadores hacia él y los mantiene en su sitio durante un breve periodo de tiempo. Es básicamente un «ven aquí» muy agresivo.
🌳 Nuevo mapa — Aserradero: Vigila dónde pisas. Y el cielo. Hay sierras fijas repartidas por el mapa, y los troncos que caen pueden convertir de repente el camino que parecía más seguro en una muy mala decisión.
🌋 Interacción de erupción volcánica: Las bolas de lava ahora burbujean desde la poza de lava, salen disparadas al aire y vuelven a caer estrepitosamente. Ahora hasta la lava lanza cosas.
🏆 Tarjetas de jugador: Ahora puedes ver el nivel y las victorias de cada jugador. Por fin, una forma cómoda de saber de quién deberías preocuparte.
🛠️ Entre bastidores
Algunos cambios menos emocionantes que deberían hacer que el juego funcione un poco mejor:
El lanzador láser ahora es más pequeño en el mundo y ocupa aproximadamente un bloque.
Se ha mejorado la limpieza de los datos de los jugadores que abandonan la sesión, lo que ayuda a evitar que su puntuación o los objetos disponibles sigan apareciendo en el HUD.
Las eliminaciones con lanzador de pelotas de tenis ahora otorgan puntos correctamente al jugador que colocó la trampa.
Menos tiempo en la sala, porque esperar no forma parte del desafío.
🔮 Próximamente
Estamos trabajando en algunos cambios más importantes entre bastidores:
Una renovación completa de la interfaz.
Mejoras visuales para los ajustes de gráficos Medios y Bajos.
Gadgets: objetos consumibles que otorgan temporalmente poderes a los jugadores.
Más trampas, más formas de fracasar y bastantes más motivos para culpar a quien puso el obstáculo.
¿Qué deberíamos añadir a continuación?