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[更新] 誰かが私たちにマグネットへのアクセスをくれた

ハイライト•
次に投稿済み:Pixel Hunters経由BUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Hunters2 か月前
  • デベロッパー
  • コミュニティ オーナー

罠がバカげてきたって思ってた。で、そこに磁石を足した。

✨ 新機能

  • 🧲 マグネット: プレイヤーを引き寄せて、短い時間その場に固定する。要するに、かなりアグレッシブな「こっち来い」だ。

  • 🌳 新マップ — 製材所: 足元も、空も要注意。マップ各所に固定ノコギリが待ち構え、落下する丸太が、いちばん安全そうなルートを一瞬で最悪の選択に変えてしまうかもしれません。

  • 🌋 火山噴火のインタラクション: 溶岩玉が溶岩だまりからぷくぷくと湧き上がり、空中へ飛び出して、勢いよく落ちてきます。溶岩までが物を投げつけてくるようになりました。

  • 🏆 プレイヤーカード: 各プレイヤーのレベルと勝利数を確認できるようになりました。ついに、たぶん警戒すべき相手が誰なのかを手軽に見分けられるように。

🛠️ 内部仕様

ゲームがもう少し安定して動作するようになる、いくつかの地味な変更:

  • レーザーランチャーはワールド内で小さくなり、だいたい1ブロックぶんの大きさになりました。

  • セッションを離脱したプレイヤーのクリーンアップを改善し、HUDにそのスコアや利用可能なアイテムが残り続けるのを防ぎます。

  • テニスボールランチャーによる撃破で、トラップを設置したプレイヤーに正しくポイントが付与されるようになりました。

  • ロビーでの待機時間を短縮。待つことはチャレンジの一部ではありません。

🔮 今後の予定

舞台裏で、さらに大きな変更に取り組んでいます:

  • UIの全面刷新。

  • 中および低グラフィック設定のビジュアルを改善しました。

  • ガジェット: プレイヤーに一時的な能力を付与する消耗品アイテム。

トラップが増えれば、失敗のパターンも増え、障害物を置いた誰かを責める理由もかなり増える。

次は何を追加しよう?

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