우린 함정이 너무 말도 안 된다고 생각했어. 그러다 자석을 하나 더했지.
✨ 새로운 소식은?
🧲 자석: 플레이어를 끌어당겨 잠시 그 자리에 붙잡아 둡니다. 말하자면 아주 공격적으로 “이리 와” 하는 거죠.
🌳 신규 맵 — 제재소: 발밑을 조심하세요. 그리고 하늘도요. 맵 곳곳에 고정 톱이 기다리고 있으며, 떨어지는 통나무가 가장 안전해 보이던 길도 순식간에 아주 나쁜 선택으로 바꿔버릴 수 있습니다.
🌋 화산 폭발 상호작용: 이제 용암 풀에서 용암 덩어리가 부글부글 솟아올라 공중으로 튀어 오른 뒤, 다시 아래로 떨어져 내립니다. 이제 용암까지 뭔가를 던지네요.
🏆 플레이어 카드: 이제 각 플레이어의 레벨과 승리 횟수를 확인할 수 있습니다. 이제 누굴 조심해야 할지 쉽게 알 수 있겠죠.
🛠️ 내부 구성
게임이 좀 더 안정적으로 작동하도록 해 줄 몇 가지 덜 흥미로운 변경 사항:
레이저 발사기가 이제 세계에서 더 작아져서, 대략 한 블록 정도의 공간만 차지합니다.
세션을 나간 플레이어를 대상으로 정리 기능을 개선하여, 해당 플레이어의 점수나 사용 가능한 아이템이 HUD에 남아 있는 문제를 방지합니다.
테니스공 발사기 처치 시 이제 함정을 설치한 플레이어에게 정상적으로 점수가 지급됩니다.
대기실 대기 시간 단축, 기다리는 건 도전의 일부가 아니니까요.
🔮 앞으로 찾아올 콘텐츠
뒤에서 더 큰 변화 몇 가지를 준비하고 있습니다:
UI 전면 개편.
중간 및 낮음 그래픽 설정을 위한 비주얼 개선 사항입니다.
장치: 플레이어에게 일시적인 능력을 부여하는 소모 아이템입니다.
더 많은 함정, 더 많은 실패 방법, 그리고 장애물을 설치한 사람을 탓할 이유는 훨씬 더 많아집니다.
다음으로 무엇을 추가할까요?