Мы думали, ловушки уже стали до смешного нелепыми. А потом мы добавили магнит.
✨ Что нового?
🧲 Магнит: Притягивает игроков к себе и ненадолго удерживает их на месте. По сути, это очень настойчивое «иди сюда».
🌳 Новая карта — Лесопилка: Смотрите под ноги. И на небо. По всей карте вас поджидают стационарные пилы, а падающие брёвна могут в один миг превратить самый безопасный на вид маршрут в очень плохое решение.
🌋 Взаимодействие с извержением вулкана: Теперь из лавового озера всплывают лавовые шары, взмывают в воздух и с грохотом обрушиваются обратно. Теперь даже лава швыряется предметами.
🏆 Карточки игроков: Теперь вы можете видеть уровень и победы каждого игрока. Наконец-то удобный способ узнать, кого вам, возможно, стоит опасаться.
🛠️ Что под капотом
Несколько менее захватывающих изменений, которые должны сделать игру немного стабильнее:
Лазерная пусковая установка теперь меньше в мире и занимает примерно один блок.
Улучшена очистка данных игроков, которые покидают сессию. Это помогает предотвратить отображение их счёта или доступных предметов в интерфейсе после выхода.
Теперь устранения с помощью пусковой установки теннисных мячей корректно приносят очки игроку, установившему ловушку.
Сокращённое время ожидания в лобби, потому что ожидание — не часть испытания.
🔮 Что дальше
Мы работаем над более масштабными изменениями за кулисами:
Полностью обновлённый интерфейс.
Визуальные улучшения для настроек графики «Средние» и «Низкие».
Гаджеты: расходуемые предметы, дающие игрокам временные способности.
Больше ловушек, больше способов облажаться и куда больше причин обвинять того, кто поставил препятствие.
Что нам добавить дальше?