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[MISE À JOUR] Le Deathrun est encore plus dangereux

Temps fort•
Publié dansPixel HuntersviaBUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Huntersil y a 2 m.
  • Développeur
  • Propriétaire de la communauté

Nous avons ajouté de nouvelles façons de rendre le parcours plus difficile pour tout le monde. Et apparemment, le navire n’était pas déjà assez dangereux.

✨ Quoi de neuf ?

  • 💨 Bouche d’aération : Pousse les joueurs dans une direction. Idéal pour créer des raccourcis. Encore mieux pour envoyer quelqu’un droit dans un piège.

  • Leviers de flipper : Deux plateformes qui s’ouvrent et se ferment selon un minuteur. Trouvez le bon timing, ou profitez de la vue depuis le point de réapparition.

  • 🌲 Nouvelle carte - Forêt: Un tout nouvel environnement dans lequel construire votre Deathrun. Espérons que les arbres ne se fassent pas d’idées.

  • ✴️ Les piques sont plus malins : Les piques se rétractent désormais pendant quelques secondes, ce qui donne enfin une vraie chance aux joueurs de passer. Après, qu’ils la méritent, c’est une autre histoire.

  • ⛈️ Bateau pirate sous l’orage : La foudre peut désormais frapper le bateau pendant la tempête. Surveillez l’électricité statique au sol.

  • 🚂 Le déraillement s’est aggravé : les voies ferrées restantes sont désormais électrifiées. Évitez peut-être d’y toucher.

  • ⚡ Nouvelle animation d'élimination : maintenant, se faire électrocuter a droit à sa propre façon spéciale de dire « eh bien, ça s'est mal passé. »

🔧 Quelques points supplémentaires

Nous avons également apporté quelques changements mineurs pour rendre le jeu plus facile à comprendre et à suivre :

  • Ajouté des astuces « Comment jouer » au salon.

  • Ajout d’un compteur de manches au-dessus du chrono.

  • La couleur de votre joueur est désormais surlignée sur l’écran des scores.

  • Le bonus de fin en solo ne s'applique plus quand vous êtes le seul joueur sur la carte. Bien tenté.

🐛 Problème connu

Il reste un problème étrange : parfois, les joueurs qui rejoignent une partie déjà en cours peuvent se déplacer librement en 3D et marcher jusqu’à l’arrière-plan de l’arène. Nous avons essayé plusieurs méthodes pour atténuer le problème, mais cela peut encore arriver.

On va continuer à travailler dessus.

C'est tout pour cette mise à jour. Qu'est-ce que vous pensez des nouvelles pièces et des nouvelles cartes ? Et qu'est-ce qu'on devrait rendre pire ensuite ?

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