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[AGGIORNAMENTO] Il Deathrun è appena diventato più temibile

Momenti salienti•
Pubblicato inPixel HunterstramiteBUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Hunters2 mesi fa
  • Sviluppatore
  • Proprietario della community

Abbiamo aggiunto nuovi modi per rendere il percorso più difficile per tutti. E, a quanto pare, la nave non era già abbastanza pericolosa.

✨ Novità?

  • 💨 Condotto d’aria: Spinge i giocatori in una direzione. Ottimo per creare scorciatoie. Ancora meglio per mandare qualcuno dritto in una trappola.

  • 🕹️ Palline da flipper: Due piattaforme che si aprono e si chiudono a intervalli regolari. Scegli bene il momento, o goditi il panorama dal punto di rientro.

  • 🌲 Nuova mappa - Foresta: Un ambiente inedito in cui costruire il tuo Deathrun. Speriamo che gli alberi non si facciano venire strane idee.

  • ✴️ Gli spuntoni sono diventati più furbi: ora gli spuntoni rientrano per qualche secondo, dando ai giocatori una vera possibilità di passare. Che se lo meritino è un’altra storia.

  • ⛈️ Nave pirata in tempesta: Ora i fulmini possono colpire la nave durante la tempesta. Tieni d’occhio l’elettricità statica sul terreno.

  • 🚂 Il deragliamento è peggiorato: I binari ferroviari restanti sono ora elettrificati. Forse è meglio non toccarli.

  • ⚡ Nuova animazione eliminazione: Ora essere fulminati ha un modo tutto speciale di dire: «Beh, è andata male».

🔧 Ancora alcune cose

Abbiamo anche apportato alcune modifiche minori per rendere il gioco più facile da capire e da seguire:

  • Aggiunti suggerimenti su come giocare alla lobby.

  • Aggiunto un contatore dei round sopra il timer.

  • Il colore del tuo giocatore ora è evidenziato nella schermata dei punteggi.

  • Il bonus per la conclusione in solitaria non si applica più quando sei l’unico giocatore nella mappa. Bel tentativo.

🐛 Problema noto

C’è ancora uno strano problema: a volte, i giocatori che si uniscono a una partita già in corso possono muoversi in pieno 3D e camminare sullo sfondo del livello. Abbiamo provato alcuni metodi diversi per attenuarlo, ma può comunque succedere.

Continueremo a lavorarci.

Questo è tutto per questo aggiornamento. Cosa pensi dei nuovi pezzi e delle mappe? E cos'altro dovremmo peggiorare, adesso?

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