みんなにとってコースがもっと厳しくなるような新要素をいくつか追加してきた。そして、どうやら船も今のままじゃ危険が足りないらしい。
✨ 新着情報
💨 通気口: プレイヤーを一方向に押し出します。ショートカット作りに最適。誰かを罠にまっすぐ送り込むのにも、さらに効果的です。
ピンボールフリッパー: タイマーで開閉する2つの足場。タイミングを合わせないと、リスポーン地点からの景色を楽しむことになる。
🌲 新マップ - 森: デスランを作れる新たな環境が登場。木々が妙なことを思いつかないといいけどね。
✴️ トゲがさらに賢くなった! トゲは数秒間引っ込み、プレイヤーが通り抜けるチャンスがちゃんと生まれるようになった。そんな価値があるかどうかは、また別の話だけどね。
⛈️ 嵐の海賊船: 嵐の最中に、稲妻が船に落ちるようになりました。地面の静電気に注意してください。
🚂 脱線事故はさらに悪化: 残りの線路は現在、通電しています。たぶん触らないほうがいいでしょう。
⚡ 新たな撃破アニメーション: 感電すると、今では「これはまずかったな……」と言わんばかりの特別な演出が付くようになりました。
🔧 もう少しだけ
また、ゲームをより理解しやすくし、状況を把握しやすくするために、いくつかの小さな変更も加えました:
ロビーに遊び方のヒントを追加しました。
タイマーの上にラウンドカウンターを追加しました。
スコア画面でプレイヤーカラーがハイライト表示されるようになりました。
ソロフィニッシュボーナスは、マップにプレイヤーが自分しかいない場合は適用されなくなりました。残念でした。
既知の問題
まだ不可解な現象が1つあります。進行中の試合に途中参加したプレイヤーが、フル3Dで動けてしまい、ステージの背景側に歩き込めることがあるんです。いくつか対策を試しましたが、今でも起きることがあります。
取り組み続けます。
このアップデートはここまで。新しいピースやマップはどうだった? それで、次は何をもっと厄介にしようか?