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[アップデート] デスランがさらに危険に!

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次に投稿済み:Pixel Hunters経由BUILD YOUR DEATHRUN
Pixel Hunters
Pixel Hunters2 か月前
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みんなにとってコースがもっと厳しくなるような新要素をいくつか追加してきた。そして、どうやら船も今のままじゃ危険が足りないらしい。

✨ 新着情報

  • 💨 通気口: プレイヤーを一方向に押し出します。ショートカット作りに最適。誰かを罠にまっすぐ送り込むのにも、さらに効果的です。

  • ピンボールフリッパー: タイマーで開閉する2つの足場。タイミングを合わせないと、リスポーン地点からの景色を楽しむことになる。

  • 🌲 新マップ - 森: デスランを作れる新たな環境が登場。木々が妙なことを思いつかないといいけどね。

  • ✴️ トゲがさらに賢くなった! トゲは数秒間引っ込み、プレイヤーが通り抜けるチャンスがちゃんと生まれるようになった。そんな価値があるかどうかは、また別の話だけどね。

  • ⛈️ 嵐の海賊船: 嵐の最中に、稲妻が船に落ちるようになりました。地面の静電気に注意してください。

  • 🚂 脱線事故はさらに悪化: 残りの線路は現在、通電しています。たぶん触らないほうがいいでしょう。

  • ⚡ 新たな撃破アニメーション: 感電すると、今では「これはまずかったな……」と言わんばかりの特別な演出が付くようになりました。

🔧 もう少しだけ

また、ゲームをより理解しやすくし、状況を把握しやすくするために、いくつかの小さな変更も加えました:

  • ロビーに遊び方のヒントを追加しました。

  • タイマーの上にラウンドカウンターを追加しました。

  • スコア画面でプレイヤーカラーがハイライト表示されるようになりました。

  • ソロフィニッシュボーナスは、マップにプレイヤーが自分しかいない場合は適用されなくなりました。残念でした。

既知の問題

まだ不可解な現象が1つあります。進行中の試合に途中参加したプレイヤーが、フル3Dで動けてしまい、ステージの背景側に歩き込めることがあるんです。いくつか対策を試しましたが、今でも起きることがあります。

取り組み続けます。

このアップデートはここまで。新しいピースやマップはどうだった? それで、次は何をもっと厄介にしようか?

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