Dodaliśmy kilka nowych sposobów na to, by trasa była jeszcze gorsza dla wszystkich. A jak widać, statek najwyraźniej i tak nie był dość niebezpieczny.
✨ Co nowego?
💨 Szyb wentylacyjny: Popycha graczy w jednym kierunku. Świetny do tworzenia skrótów. Jeszcze lepszy do wysłania kogoś prosto w pułapkę.
Łapki flippera: Dwie platformy, które otwierają się i zamykają według timera. Wyczuj właściwy moment albo podziwiaj widoki z punktu odrodzenia.
🌲 Nowa mapa – Las: Zupełnie nowe środowisko, w którym zbudujesz swój Deathrun. Oby drzewa nie wpadły na żaden pomysł.
✴️ Kolce zmądrzały: Kolce teraz chowają się na kilka sekund, dając graczom realną szansę, by przedostać się dalej. Czy na nią zasługują, to już inna kwestia.
⛈️ Burzliwy statek piracki: Podczas burzy w statek może teraz uderzyć piorun. Wypatruj na ziemi oznak elektryczności statycznej.
🚂 Wykolejenie stało się jeszcze gorsze: Pozostałe tory kolejowe są teraz pod napięciem. Może lepiej ich nie dotykać.
⚡ Nowa animacja likwidacji: Porażenie prądem ma teraz swój własny, wyjątkowy sposób na powiedzenie „cóż, to poszło źle”.
🔧 Jeszcze kilka rzeczy
Wprowadziliśmy też kilka drobniejszych zmian, aby ułatwić zrozumienie gry i śledzenie jej przebiegu:
Dodano do lobby wskazówki, jak grać.
Dodano licznik rund nad minutnikiem.
Kolor twojego gracza jest teraz podświetlony na ekranie z wynikami.
Premia za samotne ukończenie nie obowiązuje już, gdy jesteś jedynym graczem na mapie. Miła próba.
🐛 Znany problem
Jest jeszcze jedna dziwna sprawa: czasem gracze, którzy dołączają do meczu już w trakcie, mogą poruszać się w pełnym 3D i wejść w tło planszy. Próbowaliśmy kilku różnych sposobów, żeby to ograniczyć, ale nadal może się zdarzyć.
Będziemy nad tym dalej pracować.
To wszystko w tej aktualizacji. Co sądzisz o nowych elementach i mapach? I co powinniśmy pogorszyć następnym razem?