Herkes için parkuru daha da zorlaştırmanın bazı yeni yollarını ekliyorduk. Ve görünen o ki gemi zaten yeterince tehlikeli değilmiş.
✨ Yenilikler neler?
💨 Hava Bacası: Oyuncuları tek bir yöne iter. Kestirme yollar oluşturmak için harikadır. Birini doğruca bir tuzağın içine göndermek içinse daha da iyidir.
Tilt Fırlatıcıları: Zamanlayıcıyla açılıp kapanan iki platform. Zamanlamanı doğru ayarla, yoksa yeniden doğma noktasından manzaranın tadını çıkar.
🌲 Yeni Harita - Orman: Deathrun’ını inşa edebileceğin yepyeni bir ortam. Umarız ağaçlar akıllarına bir şeyler getirmez.
✴️ Dikenler Akıllandı: Dikenler artık birkaç saniyeliğine geri çekiliyor, böylece oyuncuların içinden geçmek için gerçekten bir şansı oluyor. Bunu hak edip etmedikleri ise ayrı mesele.
⛈️ Fırtınalı Korsan Gemisi: Artık fırtına sırasında gemiye yıldırım düşebilir. Yerdeki statik elektriğe dikkat et.
🚂 Raydan Çıkma Daha da Kötüleşti: Kalan tren rayları artık elektrikli. Belki onlara dokunmasan iyi olur.
⚡ Yeni Avlama Animasyonu: Artık elektrik çarpması, “eh, bu pek iyi gitmedi.” demenin kendine özel bir yoluyla geliyor.
🔧 Birkaç Şey Daha
Oyunu daha kolay anlamanızı ve takip etmenizi sağlamak için bazı küçük değişiklikler daha yaptık:
Lobiye nasıl oynanır ipuçları eklendi.
Zamanlayıcının üstüne bir raunt sayacı eklendi.
Oyuncu rengin artık skor ekranında vurgulanıyor.
Solo bitiriş bonusu, haritada tek oyuncu olduğunda artık geçerli değil. İyi deneme.
🐛 Bilinen Sorun
Hâlâ garip bir sorun var: Bazen devam eden bir maça katılan oyuncular tam 3D hareket edebiliyor ve arenanın arka planına doğru yürüyebiliyor. Bunu azaltmak için birkaç farklı yöntem denedik ama yine de yaşanabiliyor.
Üzerinde çalışmaya devam edeceğiz.
Bu güncelleme bu kadar. Yeni parçalar ve haritalar hakkında ne düşünüyorsun? Bir de sırada neyi daha kötü hâle getirelim?