Nous avons déployé une mise à jour samedi afin de simplifier le début de la partie. Pour nos joueurs de retour, vous remarquerez quelques différences importantes.
1) La Fusée n’est plus là, c’était un peu trop complexe et on a simplifié en ajoutant le nouveau Marché. Le Marché a un taux qui fluctue entre 75 % et 125 % toutes les 5 minutes.
2) Le tableau des commandes dispose désormais d’un mode alternatif. Nous avons constaté que beaucoup de joueurs ne se rendaient pas compte qu’ils devaient regarder directement les fiches de commande pour les terminer ; vous pouvez maintenant aussi interagir avec le tableau lui-même pour afficher une interface regroupant toutes les commandes à la fois et les terminer.
3) Les ressources ont été déplacées hors de la Grange et disposent désormais de leur propre bâtiment dédié : l’Armoire de ressources. Cela inclut les ressources animales (p. ex. Lait), les ressources du monde (p. ex. bois, minerai de cuivre, ...) et les ressources d’événement (p. ex. Essence d’eau, elles apparaissent pendant les événements). Vous pouvez l’améliorer jusqu’au niveau 4 maximum pour atteindre 400 de stockage max. Pour les joueurs disposant de données existantes, le contenu devrait migrer automatiquement vers le nouveau bâtiment, et celui-ci sera amélioré automatiquement à un niveau approprié en fonction de votre progression dans l’histoire.
Nous avons également apporté de nombreux ajustements d’équilibrage aux recettes et corrigé des bugs, mais il y en a trop pour tous les lister.
Enfin, pour celles et ceux d’entre vous qui avez dépensé de l’argent par le passé pour améliorer votre fusée et qui souhaitez obtenir un remboursement, nous ajouterons un mécanisme à cet effet dans les prochains jours.
Profitez-en bien !