土曜日に、ゲーム序盤をよりシンプルにするためのアップデートを配信しました。復帰プレイヤーの皆さんは、いくつかの重要な変更点に気づくはずです。
1) ロケットはなくなりました。少し複雑すぎたため、新しいマーケットを追加してシンプルにしました。マーケットにはレートがあり、5分ごとに75%~125%の間で変動します。
2) オーダーボードに代替モードが追加されました。多くのプレイヤーが、オーダーを完了するにはオーダー用紙を直接確認する必要があることに気づいていなかったため、ボード自体にインタラクトして、すべてのオーダーを一度に表示するUIを開き、そこで完了できるようになりました。
3) 素材は納屋から移動し、新たに「資源ロッカー」という専用の建物に統合されました。これには動物素材(例:ミルク)、世界素材(例:木材、銅鉱石など)、イベント素材(例:ウォーターエッセンス。イベント中に出現)が含まれます。最大レベル4までアップグレードでき、最大保管量は400です。既存データのあるプレイヤーについては、所持している素材は自動的に新しい建物へ移行され、建物もストーリー進行度に応じた適切なレベルへ自動アップグレードされます。
レシピのバランス調整や不具合修正も多数行いましたが、すべてをここで紹介するには多すぎます。
最後に、過去にRocketのアップグレードにお金を使っていて払い戻しを希望している方のために、今後数日中にそのための仕組みを追加します。
楽しんで!