토요일에 게임 초반부를 더 단순하게 만들기 위한 업데이트를 적용했습니다. 다시 돌아오신 플레이어라면 몇 가지 주요 변경점을 확인하실 수 있을 거예요.
1) 로켓이 사라졌습니다. 이 기능은 다소 복잡했기에, 새로운 마켓을 추가해 단순화했습니다. 마켓의 비율은 5분마다 75%에서 125% 사이로 변동합니다.
2) 오더 게시판에 대체 모드가 추가되었습니다. 많은 플레이어가 오더 시트를 직접 확인해야 완료할 수 있다는 사실을 알아차리지 못하는 것을 확인했기 때문에, 이제 게시판 자체와 상호작용해 모든 오더를 한 번에 확인하고 완료할 수 있는 UI를 열 수도 있습니다.
3) 자원이 헛간에서 분리되어 이제 ‘자원 보관함’이라는 전용 건물로 옮겨졌습니다. 여기에는 동물 자원(예: 우유), 월드 자원(예: 나무, 구리 광석 등), 이벤트 자원(예: 물의 정수, 이벤트 진행 중에 생성됨)이 포함됩니다. 자원 보관함은 최대 레벨 4까지 업그레이드할 수 있으며, 최대 보관량은 400입니다. 기존 데이터가 있는 플레이어의 경우, 자원은 자동으로 새 건물로 이전되며 스토리 진행도에 따라 건물도 적절한 레벨로 자동 업그레이드됩니다.
레시피 밸런스도 많이 조정하고 버그도 수정했지만, 전부 나열하기에는 너무 많습니다.
마지막으로, 과거에 로켓 업그레이드를 위해 비용을 지불했고 환불을 받고 싶은 분들을 위해, 며칠 내로 이를 위한 기능을 추가할 예정입니다.
즐기세요!