Lançamos uma atualização no sábado para tentar simplificar a parte inicial do jogo. Para os jogadores que estão voltando, vocês vão notar algumas diferenças importantes.
1) O Foguete foi removido; isso estava um pouco complexo demais, então simplificamos adicionando o novo Mercado. O Mercado tem uma taxa que oscila entre 75% e 125% a cada 5 minutos.
2) O Quadro de Pedidos agora tem um modo alternativo. Percebemos que muitos jogadores não estavam se dando conta de que precisavam olhar diretamente para as fichas de Pedido para concluí-las, então agora você também pode interagir com o próprio quadro para abrir uma interface com todos os pedidos de uma vez e concluí-los.
3) Os recursos foram movidos para fora do Celeiro e agora têm seu próprio edifício dedicado, chamado Armário de Recursos. Isso inclui recursos de animais (ex.: Leite), recursos do mundo (ex.: madeira, minério de cobre, ...) e recursos de eventos (ex.: Essência de Água; eles aparecem durante eventos). Você pode melhorá-lo até o nível máximo 4 para obter 400 de Armazenamento Máximo. Para jogadores com dados existentes, as coisas devem migrar automaticamente para o novo edifício, e o edifício será melhorado automaticamente para um nível apropriado com base no seu progresso na história.
Também fizemos várias mudanças de balanceamento nas receitas e correções de bugs, mas são muitas para listar.
Por fim, para aqueles de vocês que gastaram dinheiro para melhorar seu Foguete no passado e estão buscando um reembolso, adicionaremos um mecanismo para isso nos próximos dias.
Aproveite!