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v0.3.2 - ACTUALIZACIÓN

DestacadoPublicadoAOK Gamesdesde Farm Simulator
Cinnargee
Cinnargee
Cinnargeehace 1 m
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Cinnargeehace 1 m
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Acabamos de publicar una actualización que incluye varias correcciones de errores, ajustes en los valores de oro de muchas cosas, la incorporación del mineral de Aetherium y muchas otras mejoras. Estos son los aspectos más destacados.

- Se han actualizado los eventos épicos para que ahora también generen mineral de Aetherium, lo que permite a los jugadores progresar más allá del nivel 17 de la granja. NOTA: El tope de nivel actualmente es 21; sin embargo, estamos trabajando activamente en más contenido para ampliar el juego y que haya más cosas que hacer. Además, ten en cuenta que las pinturas están pensadas para tener una función en un próximo parche, en el que te permitirán desbloquear la capacidad de pintar tu granja.

- Hemos hecho una revisión a fondo del valor en oro de los bienes y los muebles para que ahora ninguna receta resulte en una pérdida de valor; siempre debería haber beneficios. Recuerda que la fabricación siempre da como resultado una salida equivalente a la rareza más baja de cualquiera de los ingredientes que uses.

- Hemos revisado a fondo el valor en oro de los recursos de animales: se han mejorado considerablemente los valores de los objetos de rareza común a épica, pero se han reducido de forma notable los de legendaria a exótica. Los recursos exóticos y míticos son los más afectados, con cambios de varios órdenes de magnitud. Seguiremos supervisándolo y ajustando lo necesario, pero esperamos añadir sistemas alternativos para ayudarte a conseguir oro más rápido, aunque no ni de lejos tan rápido como permitían hasta ahora los recursos de animales.

- Hemos actualizado algunas recetas de muebles para añadir o eliminar ingredientes cuando correspondiera.

- Se ha deshabilitado el anclaje de las Órdenes diarias

- Se ha eliminado la misión diaria «Voto positivo a la granja» y se ha añadido una nueva misión diaria «Acaricia animales»

- Se ha corregido un error por el que, a veces, los recintos para animales no se construían correctamente y parecía que te faltaban animales (al volver a iniciar sesión en un servidor nuevo se solucionaba). Si a alguien todavía no se le cargan los animales tras el parche, avisadnos.

- Se ha corregido un error que impedía colocar mobiliario cuya rareza fuera superior a la Común

- Se ha corregido un error por el que los animales míticos y exóticos usaban el efecto de brillo/rebote de los legendarios; ahora tienen uno propio y único.

- Se ha corregido un error por el que la misión diaria «Producir bienes» no contaba el progreso cuando un gnomo automatizaba una máquina por ti

- Se ha corregido un error por el que los muebles míticos y exóticos no otorgaban oro/s en la casa de huéspedes

- Se ha movido la pista de audio del evento OVNI de los canales Ambiente a los canales Música, por lo que la radio debería desactivar el audio del OVNI ahora

- Se ha añadido un dispositivo vestidores en el pueblo

- Se ha eliminado el 11.º nombre extra en la tabla de clasificación (DEP yo)

- Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores

Tenemos un montón de contenido emocionante que llegará pronto en el parche 0.4, así que mantente al tanto y no te olvides de unirte a nuestro Discord.

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