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Aggiorna v2,0 - Modificatori di round e migliorie principali

Momenti salienti•
Pubblicato inWornSnow88's CommunitytramiteSlap City - Zero Build Zone Wars
Wornsnow88
Wornsnow8813 gg fa
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  • Proprietario della community

Slap City Zero costruzioni Zone Wars v2.0 è stato pubblicato! Questo aggiornamento porta l'isola dalla creativa 1.0 a UEFN. Ciò significa che tantissime cose sono state migliorate su tutta la linea. La maggior parte delle modifiche è elencata qui sotto.

Le novità

  • L'ambiente della mappa è stato migliorato. Mantiene lo stile originale che la mappa ha sempre avuto, ma ora tutto appare più rifinito

  • Modificatori di round! Ogni round ha la possibilità di iniziare con un modificatore. I modificatori non sono garantiti, a meno che non vengano abilitati appositamente per un evento. Al momento ci sono 12 modificatori diversi che hanno una probabilità complessiva del 21% di attivarsi a ogni round.

Modificatori attuali e probabilità:

  • Armi lucenti - 5%

  • Esplosivi ad alto potenziale - 1%

  • Gravità ridotta - 3%

  • Trincerarsi - 1%

  • Caos strutture - 2%

  • Modalità Costruzione - 0,5%

  • Avanti veloce - 0,5%

  • Movimento stravagante - 2%

  • Run & Gun - 2%

  • Balistica - 2%

  • Caos assoluto - 1%

  • Nebbia di guerra - 2%

Modifiche generali:

  • Scatto a terra e Limite massimo danni da caduta sono stati abilitati.

  • Il pool bottino base è stato ritoccato. Ora sono disponibili armi migliori e quantità di oggetti più comode.

  • Le armi modulari non sono più incluse nell'equipaggiamento base. A ogni round, un'arma modulare casuale viene generata nel garage Spillex proprio davanti al Banco mod armi.

  • I veicoli vengono generati con più carburante (in un intervallo dal 65% al 100%).

  • Le auto sportive ora usano le impostazioni di velocità della Battaglia reale attuale.

  • Alcuni oggetti di scena sono stati sostituiti con varianti dall'aspetto migliore, ma la maggior parte resta invariata.

  • L'ambiente ha ricevuto un importante miglioramento grafico

  • Per alcuni giocatori, il gioco dovrebbe girare decisamente meglio di prima

Correzioni di bug:

  • I giocatori che si uniscono a partita in corso non verranno più generati nella lobby pre-partita per il primo round che giocano. Verranno invece teletrasportati nella mappa principale e dal round successivo verranno generati normalmente.

  • Molti oggetti e strutture ora possono essere distrutti correttamente.

  • La maggior parte degli oggetti che restavano sospesi dopo la distruzione del pezzo di sostegno ora si rompe correttamente quando deve.

Questo è il primo di molti aggiornamenti per l'isola. Questo resterà il più grande, ma tieni gli occhi aperti per altri aggiornamenti che aggiungeranno più modificatori ed eventi all'isola. È tutto per questo aggiornamento, grazie per averci dato un'occhiata!

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