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v2.0 アップデート - ラウンド修飾&大規模な改善

ハイライト•
次に投稿済み:WornSnow88's Community経由Slap City - Zero Build Zone Wars
Wornsnow88
Wornsnow8813 日前
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  • コミュニティ オーナー

Slap City ゼロビルド ゾーンウォーズ v2.0が配信開始! このアップデートで、この島がクリエイティブ 1.0からUEFNへ移行しました。これにより、全体的に大幅な改良が行われています。主な変更点は以下の通りです。

新機能は?

  • マップの環境がアップグレードされました。このマップがずっと持っていたオリジナルのスタイルはそのままに、見た目がより洗練されました。

  • ラウンドモディファイア! 各ラウンドは、開始時にモディファイアが発動する可能性があります。モディファイアは、イベントで特別に有効化されていない限り必ず発動するわけではありません。現在は12種類のモディファイアがあり、各ラウンドで発動する全体確率は21%です。

現在のモディファイアと確率:

  • キラキラ!な武器 - 5%

  • 爆弾魔 - 1%

  • 低重力 - 3%

  • バンカーダウン - 1%

  • 建築メイヘム - 2%

  • 建築モード - 0.5%

  • 早送り - 0.5%

  • 風変わりな移動 - 2%

  • ラン&ガン - 2%

  • バリスティック - 2%

  • 完全無欠カオス - 1%

  • フォグ・オブ・ウォー - 2%

全般の変更:

  • グラウンドラッシュと落下ダメージ上限設定が有効になりました。

  • 基本の戦利品プールが調整されました。より良い武器と、より便利なアイテム数になっています。

  • モジュラー武器は、基本ロードアウトに含まれなくなりました。各ラウンドで、MODベンチの目の前にあるSpillexのガレージにランダムなモジュラー武器がスポーンします。

  • 乗り物は、ガソリンがより多い状態(65%から100%の範囲)でスポーンします。

  • スポーツカーは、現在のバトルロイヤルの速度チューニングを使用するようになりました。

  • 一部の小道具が、見た目が良いバリエーションに入れ替わりました。ほとんどは変更されていません。

  • 環境のビジュアルが大幅にアップグレードされました。

  • 一部のプレイヤーでは、以前よりもゲームが目に見えて快適に動作するようになるはずです。

バグ修正:

  • 途中参加したプレイヤーは、プレイする最初のラウンドでゲーム開始前ロビーにスポーンしなくなりました。代わりにメインマップへテレポートされ、次のラウンドからは通常通りスポーンします。

  • 多くの小道具や建築物が、正しく破壊できるようになりました。

  • 支持ピースが破壊されたあとに浮いてしまっていたほとんどの小道具が、適切なタイミングで正しく壊れるようになりました。

今回のアップデートは、島に対する数多くのアップデートの第1弾です。今回が最も大きなものになりますが、島にさらなるモディファイア&イベントが追加される今後のアップデートもお見逃しなく。今回のアップデートは以上です。チェックしてくれてありがとうございます!

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