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v2.0更新-回合修饰符与关键改进

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发布于WornSnow88's Community通过Slap City - Zero Build Zone Wars
Wornsnow88
Wornsnow8813天前
  • 开发者
  • 社区所有者

《Slap City Zero Build Zone Wars v2.0》已发布!本次更新将岛屿从创意模式1.0迁移至UEFN(Unreal Editor Fortnite特别版)。这意味着整体都有大量改进。大部分改动如下所列。

版本新内容?

  • 地图环境已升级。保留了这张地图一直以来的原有风格,但现在整体看起来更精致、更有质感。

  • 回合修改器!每回合开局都有概率触发一个修改器。除非在活动中专门启用,否则修改器并不保证出现。目前共有12种不同的修改器,每回合触发的总体概率为21%。

目前修改器及概率:

  • 闪亮武器-5%

  • 高爆战场-1%

  • 低重力-3%

  • 摧毁地堡-1%

  • 建筑躁动无限-2%

  • 建造模式-0.5%

  • 快进-0.5%

  • 古怪移动-2%

  • 机动快攻-2%

  • 枪火盛宴-2%

  • 完全混沌-1%

  • 战争迷雾-2%

通用修改:

  • 已启用地面冲刺和跌落伤害上限。

  • 基础战利品池已调整。现在会出现较好的武器,并且物品数量更顺手好用。

  • 模块化武器不再包含在基础配装中。每回合都会在Spillex车库生成一把随机模块化武器,就在MOD改装工作台正前方。

  • 载具生成时会有更多燃料(范围为65%到100%)。

  • 跑车现在使用当前Battle Royale的速度调校。

  • 部分道具已替换为更好看的版本,大部分保持不变。

  • 环境视觉效果迎来一次重大升级。

  • 对于部分玩家来说,游戏运行会比之前明显更流畅。

问题修复:

  • 进行中加入的玩家,在他们游玩的第一回合将不再出生在赛前大厅,而是会被传送到主地图。下一回合起,他们会像平常一样正常出生。

  • 许多道具和建筑物现在可以被正确摧毁了。

  • 多数在支撑部件被摧毁后会漂浮的道具,现在会在该破碎时正确破碎。

这是该岛屿众多更新中的第一弹。本次更新仍会是规模最大的一次,但也请留意后续更新,我们会为岛屿带来更多修饰器和事件。本次更新就到这里,感谢你来看看!

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