Les manches ont été retravaillées pour qu'une élimination ne consomme plus une manche. Elles sont devenues infinies, ce qui n'est pas prévu, car il est impossible de créer ce système dans le mode Créatif 1.0 classique. La v3.00 rétablira des manches correctes qui se terminent dès qu'un joueur atteint 10 victoires !
Correction d'un bug à cause duquel un minuteur était visible au point d'apparition.