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V2.10の不具合を修正、ラウンドを調整しました!

ハイライト•
次に投稿済み:Itzquick14経由Announcements
itzquick14
itzquick1411 時間前
  • デベロッパー
  • コミュニティ オーナー
  • ラウンドが調整され、撃破ごとにラウンドを消費しないようになりました。ラウンドが無限になってしまっていますが、これは意図したものではありません。通常のクリエイティブ 1.0ではこのシステムを作成できないためです。v3.00で、プレイヤーが10勝に到達すると終了する正しいラウンドが復活します!

  • スポーン地点でタイマーが表示されていた問題を修正しました。

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