I round sono infiniti e non dovrebbero essere cosi.
Essere eliminati nello stesso momento del tuo avversario mandera in crash il gioco, dovrebbe essere risolto nella versione V3.00
Alcuni fucili pesanti, revolver e fucili di precisione sono finiti nel bottino di fucili d'assalto/pistole/mitragliette, verra risolto quando la mappa arrivera in UEFN.
Torna a Itzquick14