ラウンドは無限になっており、本来はこの仕様ではありません。
相手と同時に撃破されるとゲームが壊れます。これはV3.00で修正される予定です。
一部のショットガン、リボルバー、スナイパーがAR/ピストル/サブマシンガンの戦利品プールに混ざっています。マップがUEFNに導入され次第、修正されます。
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ラウンドは無限になっており、本来はこの仕様ではありません。
相手と同時に撃破されるとゲームが壊れます。これはV3.00で修正される予定です。
一部のショットガン、リボルバー、スナイパーがAR/ピストル/サブマシンガンの戦利品プールに混ざっています。マップがUEFNに導入され次第、修正されます。