Das größte Abenteuer geht weiter! Neue Captains gehen an Land und bringen neue Waffen und neue Geister mit, und die Schatzkarte wächst immer weiter. Unten findest du die Details.
Captain’s Day: Buggy ist da | 12. November
Ein neuer Captain wirft den Anker – und der hier hat ein Händchen fürs Dramatische! Buggy legt am Buggy’s Beachhead an und regiert als Boss der Woche. Stell dich ihm, um den Special Buggy Ball und die Lever Action Shotgun zu bekommen.
Treasure Hours: Verflucht | 14. November
Jeder Segen hat seinen Preis. Verfluchte Geister werden an diesem Samstag, 14. November, geboostet, und der Deal ist einfach: Einen bei dir zu tragen erhöht die Chance, seltenere Geistervarianten zu finden, aber das Wasser schlägt zurück. Der Captain der letzten Woche teilt außerdem sein Arsenal – Lil Uzi Vert’s Lil’ SMG landet mit dir im Match. Runde eins startet um 20:00 Uhr MEZ (02:00 Uhr MEZ), Runde zwei um 03:00 Uhr MEZ (Sonntag, 09:00 Uhr MEZ).
Captain’s Day: Miku und Teto | 15. November
Die virtuellen Diven sind im Anflug! Hatsune Miku und Kasane Teto kommen an diesem Sonntag, 15. November, in der Friendship Villa an – und an diesem Captain’s Day kommen die Captains in Frieden. The Leekcapper und das Flapjack Rifle stoßen zum Beute-Pool dazu, und ein drittes Kartenfragment taucht dieses Wochenende auf. Geh die Diven besuchen!
Gameplay-Updates
Beute-Pool
Einige exotische Waffen der Season können jetzt in Truhen auftauchen – und einer Legende nach gibt es eine Truhe, die sie alle enthält …
Bosswaffen sind jetzt ein garantierter Drop. Besiegt sie und schnappt sie euch!
Entwicklerhinweis: Da mehrere Bosse über die Insel verteilt sind, gibt es jede Menge Kämpfe zur Auswahl. Deshalb ist es für uns okay, dass bei jeder Eliminierung eine droppt, denn ein Bosskampf lohnt sich so immer.
Geister-Updates
Verfluchte Geister zeigen jetzt einen visuellen Effekt, wenn ihr Fluch aktiv ist. So ist klarer, wann das Wasser dir Schaden zufügt.
Neue Geister heute | 12. November
Verfluchter Kelper: Erhöht die Chance auf seltene Geistervarianten.
Neue Geister kommen am 15. November
Mini Miku: Gewährt eine Freundschaftsblase, wenn du mit anderen Spielern ein Emote benutzt. Sicher und geborgen!
Squiplash: Aktiviert einen heilenden Rauch, wenn deine Kondition niedrig ist.
Und ein neuer geheimer, seltener Geist, der dir möglicherweise regenerierende Nullpunktschub-Ladungen gewährt …
Quality-of-Life-Verbesserungen
Sprachausgabe und UI
Wenn „Soundeffekte visualisieren“ aktiviert ist, zeigt der Truhen-Indikator jetzt einen Aufwärts- oder Abwärtspfeil, wenn die Truhe über oder unter dir ist. So weißt du, ob du nach oben oder unten musst. Wenn du „Soundeffekte visualisieren“ noch nicht aktiviert hast, geh zu Einstellungen > Sprachausgabe > Sound.
Die Stärke der Anzeige für „Soundeffekte visualisieren“ wurde erhöht, mit einer minimalen Opazität von 30 %.
Mehr Abwechslung bei der Schlachtenbus-Musik hinzugefügt.
Der Kontrast unentdeckter Bereiche auf der Minikarte wurde erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern.
Weitere Spind-Verbesserungen
Mit dem heutigen Update haben wir weitere Layout-Optionen hinzugefügt, damit du leichter durch deinen Spind stöbern kannst. Mit der neuen Schaltfläche Rasterdichte neben der Suchleiste kannst du zwischen drei Kachelgrößen wechseln: Groß, Mittel und Klein. So kannst du mehr aus deiner Sammlung auf einmal sehen oder dir einzelne Items genauer ansehen.
Wir haben außerdem das Scrollen aktualisiert – die Pfeile nach oben und unten springen jetzt jeweils eine ganze Seite durch deine Items (auch im Emote-Rad), damit du leichter dahin kommst, wo du hinwillst. Sag uns, wie du’s findest!
PC
Option für Assets in hoher Qualität
Für Fortnite ist im Epic Games Launcher jetzt eine Option für Assets in hoher Qualität verfügbar – zusätzlich zur Option für Assets in Epic-Qualität, die im Update 42.30 (1. Oktober) hinzugefügt wurde.
Wenn du das Kästchen für Assets in hoher Qualität aktivierst, werden diese Assets auf deinen PC heruntergeladen, sodass du während Matches nicht darauf angewiesen bist, sie über deine Verbindung zu streamen. Um die Option zu aktivieren, klicke in deiner Bibliothek auf die drei Punkte beim Fortnite-Symbol und wähle „Optionen“ aus.
PC-Fehlerbehebungen und -Verbesserungen
Ein Speicherleck beim Zurückkehren von Inseln in die Lobby wurde behoben.
Ein Fehler im Bildschirm „Einstellungen“ wurde behoben, durch den das Scrollen Einstellungen fälschlicherweise aktivieren oder deaktivieren konnte, wodurch ungültige Änderungen möglich waren.
Eine potenzielle Speicherkorruption im Zusammenhang mit der Charakteranpassung wurde behoben.
Ein Fehler wurde behoben, der auf DirectX zu GPU-Abstürzen oder -Hängern führen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Skeletal Meshes im Performance-Modus bei auf „Niedrig“ gestellter Mesh-Qualität mit zu hoher Detailstufe gerendert wurden, was die GPU-Performance verbessern sollte.
Ein Fehler wurde behoben, der beim Wechseln des Rendering-Modus auftreten konnte.
Dadurch wird ein zukünftiger Fehler verhindert, durch den sich der Rendering-Modus ohne Neustart des Spiels ändern kann.
Ein möglicher Absturz im Zusammenhang mit Windows-Displays wurde behoben.
✅ Bugfixes, Verbesserungen & Anpassungen
Allgemein
Die Animation beim Öffnen der Schatztruhe für „Wöchentliches Gold“-Outfits wurde aktualisiert, damit sie sich besser vom Finden eines Pirate Shop-Zugangs unterscheidet.
Die Controller-Bewegung driftet nicht mehr diagonal ab, wenn du dich mit den Voreinstellungen „Old School“ und „Schnellbau“ geradeaus bewegst.
Die Tastenbelegungen „Inventar an/aus“ und „Karte an/aus“ reagieren jetzt konsistent und können neu belegt werden.
Kosmetisch
Der Arm des Outfits „Leon S. Kennedy“ wirkt im Leerlauf nicht mehr verzerrt.
Das Outfit „Venom“ zeigt beim Emote „We Are Venom“ nicht mehr fälschlicherweise zwei Zungen.
Der rechte Arm des Outfits „Foxy der Pirat“ erscheint nicht mehr verdreht.
Die Schnur am Hut des Outfits „Portgas D. Ace“ wackelt nicht mehr und clippt beim Aufladen von Usopps Taxifahrerin nicht mehr in seinen Körper.
Es wurden mehrere Clipping- und Animationsprobleme beim Outfit „Miasma“ und seinem Stil „Teezeit“ behoben.
Die Ärmel des Outfits „Alastor“ clippen nicht mehr durch Spitzhacken im Handschuh-Stil.
Das linke Auge des Gefährten „Tony Chopper“ wird auf Android jetzt durchgehend korrekt angezeigt, und seine Hand clippt bei einem High Five nicht mehr.
Die Lackierung „Neonmonster“ löst ihre Reaktivität jetzt zuverlässig aus, wenn du eine Waffe abfeuerst.
Die fehlenden Season-Infos wurden bei mehreren Emotes im Spind hinzugefügt (z. B. Saxophon-Solo, Homers Heckenrückzug, Just a Girl, Mikroflip)
Gameplay
Es wurde ein Fehler behoben, durch den man beim Ausgraben einer vergrabenen Truhe manchmal laufen oder in die Hocke gehen musste, um den letzten Treffer zu landen.
Das Wechseln von Waffen während des Nachladens erzwingt beim Zurückwechseln kein neues Nachladen mehr.
Das Hammer-Sturmgewehr sorgt nicht mehr für dauerhaftes Kamerawackeln, nachdem sein Magazin leer ist.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fallschadensimmunität von Chester Geist nach der Nutzung eines Fahrzeugs verloren ging.
Ein Geländer in der Schlürffassfabrik, das dich beim Hochziehen blockieren konnte, wurde entfernt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände in einem Lagerhaus in Raubgut Port nicht aufgehoben werden konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kauf von EP an einer Geisterstaub-Konsole manchmal keine EP gewährte.
Der Geist „Schlaf gut“ zeigt im Inventar kein Platzhalter-Symbol und keinen Platzhalter-Text mehr.
Mobilgerät
Die Taste „Aufheben“ bleibt jetzt verfügbar, während du ein Teammitglied wiederbelebst – durch die automatische Interaktion gestartete Wiederbelebungen hindern dich nicht mehr daran, es zu tragen.
Wenn du über Usopps Galaxy Taxifahrerin oder den Lil' SMG von Lil Uzi Vert läufst, wird jetzt korrekt die Version mit niedrigerer Seltenheit ausgetauscht, wenn „Waffen automatisch aufheben“ aktiviert ist.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprache des Spiels nach einem Neustart immer wieder auf Englisch zurückgesetzt wurde.
Es wurde ein Fehler auf einigen faltbaren Geräten behoben, durch den UI-Elemente nach dem Wechsel von der geöffneten in die geschlossene Ansicht zu klein angezeigt wurden.
Wir sehen uns auf der Knochenkorsaren-Insel!
Das BR-Entwicklerteam