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Notas del parche de la versión 20

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Publicado enShawn's CommunityporAnnouncements
ShawnTheSheep888
ShawnTheSheep888hace 9 días
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad

JUGABILIDAD GENERAL

  • Los portadores de banderas ahora recibirán daño con el tiempo cuando ambas banderas estén robadas, empezando con 1 de daño por segundo

    • El daño por segundo aumenta en 1 cada minuto

MAPAS

Edificio de ingeniería

  • Movimos las escaleras frente a la aparición para que se puedan usar sin entrar en la zona de aparición

  • Agregamos más detalles fuera del mapa para mostrar que el mapa está en la azotea de un rascacielos

Galeón del Ancleador

  • Corregimos un error que provocaba que a veces el agua no cargara

  • El agua ya no se "derramará" fuera de los límites

Guarnición de la artillera

  • Movimos el cambia clases al frente de la aparición en lugar de la parte trasera

Santuario del centinela

  • Agregamos terreno alrededor de todo el mapa

CLASES

Peleador

  • Las cargas de los Nitropuños ahora se restablecen al conseguir una eliminación

Artillero

  • Reducimos el enfriamiento del botiquín de 15 segundos a 10 segundos

Mecánico

  • (Nota del desarrollador: salir de un vehículo o asomarse por una ventana para reparar un vehículo era demasiado torpe, así que ahora el Mecánico repara pasivamente cualquier vehículo en el que vaya.)

  • Eliminamos el soplete de reparación

  • Los vehículos en los que vaya el Mecánico ahora regenerarán automáticamente un 2 % de su vida máxima por segundo

Centinela

  • (Nota del desarrollador: el mecanismo de carga del escudo balístico era muy torpe y chocaba con cualquier parte de la geometría del mapa. Además, el jugador podía quedarse aturdido de forma continua si el escudo recibía suficiente daño. El Martillo de onda de choque es un reemplazo que le da al Centinela más movilidad y daño más amenazante.)

  • Se reemplazó el escudo balístico por el Martillo de choque

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