GAMEPLAY GÉNÉRAL
Les porteurs de drapeau subissent désormais des dégâts sur la durée quand les deux drapeaux sont volés, à partir de 1 dégât par seconde.
Les dégâts par seconde augmentent de 1 chaque minute.
CARTES
Édifice d'ingénieure
Les escaliers devant le point d'apparition ont été décalés afin de pouvoir les utiliser sans entrer dans le point d'apparition.
Ajout de détails supplémentaires à l'extérieur de la carte pour montrer que la carte se déroule sur le toit d'un gratte-ciel.
Galion du Cramponneur
Correction d'un problème à cause duquel l'eau ne se chargeait parfois pas.
L'eau ne "déborde" plus hors des limites.
Garnison du Soldat
Déplacement du changeur de classe à l'avant du point d'apparition (au lieu de l'arrière).
Sanctuaire de la sentinelle
Ajout de terrain tout autour de la carte.
CLASSES
Bagarreur
Les charges des Gantelets nitro sont désormais réinitialisées lors d'une élimination.
Soldat
Réduction du délai de récupération du kit de soins, de 15 secondes à 10 secondes.
Mécano
(Note des dévs : sortir d'un véhicule ou se pencher à une fenêtre pour réparer un véhicule était trop fastidieux. Désormais, le Mécano répare passivement tout véhicule dans lequel la classe se trouve.)
Suppression du chalumeau de réparation.
Les véhicules dans lesquels se trouve le Mécano régénèrent désormais automatiquement 2% de leurs PV max par seconde.
Sentinelle
(Note des dévs : la mécanique de charge du bouclier balistique était trop fastidieuse et entrait en collision avec le moindre élément de la géométrie de la carte. En plus, le joueur pouvait se retrouver bloqué par des étourdissements si le bouclier subissait assez de dégâts. Le marteau à onde de choc le remplace pour donner à la sentinelle plus de mobilité, ainsi que des dégâts plus menaçants.)
Remplacé le bouclier balistique par le marteau à onde de choc