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バージョン20 パッチノート

ハイライト•
次に投稿済み:Shawn's Community経由Announcements
ShawnTheSheep888
ShawnTheSheep8889 日前
  • デベロッパー
  • コミュニティ オーナー

全般ゲームプレイ

  • 両方のフラグが奪われている間、フラグ運搬者は毎秒1ダメージから始まる継続ダメージを受けるようになりました

    • 毎秒のダメージは1分ごとに1増加します

マップ

エンジニアの大建造物

  • スポーン前の階段をずらし、スポーンに入らなくても使用できるようにしました

  • マップの外側に追加のディテールを加え、このマップが高層ビルの屋上にあることが分かるようにしました

グラップラーのガレオン船

  • 水がまれに読み込まれない問題を修正しました

  • 水が範囲外に"こぼれる"ことはなくなりました

ガンナーの守備隊

  • クラススイッチャーをスポーンの後方から前方へ移動しました

センチネルのサンクチュアリー

  • マップ全体を囲む地形を追加しました

クラス

ファイター

  • ニトロフィストのチャージが、撃破するとリセットされるようになりました

ガンナー

  • メディキットのクールダウンを15秒から10秒に短縮しました

メカニック

  • (開発者メモ: マシンを修理するために、マシンから降りたり窓から身を乗り出したりする必要があって、操作がとても煩雑でした。そこで、メカニックは搭乗中のマシンを自動で修復するようになりました。)

  • 修理用トーチを削除しました

  • メカニックが搭乗しているマシンは、最大体力の2%が毎秒自動で回復するようになりました

センチネル

  • (開発者メモ: バリスティックシールドのチャージの仕組みは操作がとても煩雑で、マップのちょっとした地形にもぶつかってしまっていました。さらに、シールドに十分なダメージが入ると、プレイヤーがスタンでハメられてしまうことがありました。そこでセンチネルには代わりとしてショックウェーブハンマーを追加しました。これにより、より高い機動力と、より強力なダメージを与えられます。)

  • バリスティックシールドをショックウェーブハンマーに置き換えました

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