全般ゲームプレイ
両方のフラグが奪われている間、フラグ運搬者は毎秒1ダメージから始まる継続ダメージを受けるようになりました
毎秒のダメージは1分ごとに1増加します
マップ
エンジニアの大建造物
スポーン前の階段をずらし、スポーンに入らなくても使用できるようにしました
マップの外側に追加のディテールを加え、このマップが高層ビルの屋上にあることが分かるようにしました
グラップラーのガレオン船
水がまれに読み込まれない問題を修正しました
水が範囲外に"こぼれる"ことはなくなりました
ガンナーの守備隊
クラススイッチャーをスポーンの後方から前方へ移動しました
センチネルのサンクチュアリー
マップ全体を囲む地形を追加しました
クラス
ファイター
ニトロフィストのチャージが、撃破するとリセットされるようになりました
ガンナー
メディキットのクールダウンを15秒から10秒に短縮しました
メカニック
(開発者メモ: マシンを修理するために、マシンから降りたり窓から身を乗り出したりする必要があって、操作がとても煩雑でした。そこで、メカニックは搭乗中のマシンを自動で修復するようになりました。)
修理用トーチを削除しました
メカニックが搭乗しているマシンは、最大体力の2%が毎秒自動で回復するようになりました
センチネル
(開発者メモ: バリスティックシールドのチャージの仕組みは操作がとても煩雑で、マップのちょっとした地形にもぶつかってしまっていました。さらに、シールドに十分なダメージが入ると、プレイヤーがスタンでハメられてしまうことがありました。そこでセンチネルには代わりとしてショックウェーブハンマーを追加しました。これにより、より高い機動力と、より強力なダメージを与えられます。)
バリスティックシールドをショックウェーブハンマーに置き換えました