일반 게임플레이
이제 양쪽 플래그가 모두 도난당한 상태에서는 플래그 휴대자가 초당 1의 피해를 받기 시작하며, 시간이 지날수록 피해를 받습니다.
초당 피해량이 1분마다 1씩 증가합니다.
지도
엔지니어의 건물
스폰 앞 계단을 옮겨 스폰에 들어가지 않고도 사용할 수 있게 했습니다.
맵 외부에 추가 디테일을 넣어, 이 맵이 초고층 빌딩 옥상에 있다는 점이 드러나도록 했습니다.
그래플링 건의 갤리온
물이 간헐적으로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
물이 더 이상 경계 밖으로 '넘치지' 않습니다.
사수의 개리슨
클래스 전환 장치를 스폰 뒤에서 스폰 앞으로 옮겼습니다.
센티널의 생츄어리
맵 전체를 둘러싸는 지형을 추가했습니다.
클래스
격투가
니트로 주먹의 충전 횟수가 적 처치 시 초기화됩니다.
사수
구급상자의 재사용 대기시간을 15초에서 10초로 감소시켰습니다.
기계 수리공
(개발자 노트: 차량을 수리하려고 차량에서 내리거나 창문 밖으로 몸을 내미는 방식이 너무 불편했기 때문에, 이제 기계 수리공은 탑승 중인 모든 차량을 자동으로 복구합니다.)
수리용 토치를 제거했습니다.
이제 기계 수리공이 탑승한 차량은 초당 최대 체력의 2%를 자동으로 재생합니다.
센티널
(개발자 노트: 탄환 보호막의 돌진 메커니즘은 매우 불편했고 맵 지형의 작은 부분에도 충돌했습니다. 게다가 보호막에 충분한 피해를 받으면 플레이어가 연속으로 기절당할 수도 있었죠. 이를 대체하기 위해, 센티널에게 더 좋은 기동성과 더 위협적인 피해를 제공하는 충격파 해머를 추가했습니다.)
탄환 보호막을 충격파 망치로 교체했습니다