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Notas do patch da Versão 20

Realce•
Publicado emShawn's CommunityviaAnnouncements
ShawnTheSheep888
ShawnTheSheep888há 9 dias
  • Desenvolvedor
  • Proprietário(a) da Comunidade

JOGABILIDADE GERAL

  • Quem carrega bandeira agora sofrerá dano com o tempo quando ambas as bandeiras forem roubadas, começando com 1 de dano por segundo

    • O dano por segundo aumenta em 1 a cada minuto

MAPAS

Edifício da Engenheira

  • Deslocamos as escadas em frente ao surgimento para que possam ser usadas sem entrar no surgimento

  • Adicionamos mais detalhes fora do mapa para mostrar que o mapa fica no topo de um arranha-céu

Galeão da Desempuxadora

  • Corrigimos um problema no qual a água às vezes não carregava

  • A água não "vaza" mais para fora dos limites

Guarnição da Artilheira

  • Movemos o Alternador de Classes para a frente do surgimento, em vez de ficar atrás

Santuário da Sentinela

  • Adicionamos terreno ao redor do mapa inteiro

CLASSES

Lutador

  • As cargas das Nitropancadas agora são redefinidas ao conseguir uma eliminação

Artilheira

  • Reduzimos o tempo de recarga do Kit Médico de 15 segundos para 10 segundos

Mecânico

  • (Nota dos devs: Sair de um veículo ou se inclinar para fora da janela para reparar um veículo era bem truncado, então agora o Mecânico repara passivamente qualquer veículo em que a classe estiver viajando.)

  • Removemos o Maçarico de Conserto

  • Veículos em que o Mecânico estiver agora regeneram automaticamente 2% da vida máxima por segundo

Sentinela

  • (Nota dos devs: A mecânica de carga do Escudo Balístico era bem truncada e colidia com qualquer pedacinho da geometria do mapa. Além disso, dava para ficar preso em atordoamento se o escudo recebesse dano suficiente. O Martelo de Onda de Choque entra como substituto e dá mais mobilidade à Sentinela, além de um dano mais ameaçador.)

  • Substituímos o Escudo Balístico pelo Martelo Onda de Choque.

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