通用玩法
当两面旗帜都被偷走后,夺旗者将开始随时间受到伤害,初始为每秒1点伤害
每分钟每秒伤害提高1点
地图
工程师的大厦
将出生点前的楼梯位置调整,使其无需进入出生点也能使用
在地图外侧添加了更多细节,用于表现地图位于摩天大楼屋顶
抓钩的帆船
修复了水体偶尔无法加载的问题
水体不再“溢出”边界
枪手的要塞守卫
将职业切换器从出生点后方移到了前方
守卫的避难圣所
在整张地图周围添加了地形
职业
好斗者
硝基之拳的充能现在会在淘汰敌人后重置
枪手
将医疗包的冷却时间从15秒降低至10秒
机修工
(开发者说明:为了修复载具而退出载具或探出车窗的操作太繁琐了,所以现在机修工会被动修复该职业正在乘坐的任何载具。)
已移除修复喷灯
机修工所在的载具现在会每秒自动再生相当于其最大生命值2%的生命值
装甲雄鸡
(开发者说明:弹道护盾的冲刺机制非常笨重,而且会与地图上的任何几何体发生碰撞。除此之外,如果护盾承受的伤害足够多,玩家还可能被持续眩晕。现在用震荡波之锤来替代它,让装甲雄鸡机动性更强,同时伤害也更具威胁。)
已将弹道护盾替换为冲击波锤