라스트 토이 스탠딩은 아이 방을 장난감 크기로 누비며 펼쳐지는 무한 총격전 게임입니다! 선반을 타고 오르고, 환풍구에서 뛰어내리고, 놀이 매트 위에서 난투를 벌이세요. 처치할 때마다 무기가 바뀌며, 로테이션에는 200가지 무기가 있어 매번 플레이할 때마다 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.
재미는 와일드카드에 있어요. 전기톱. 카타나. 폭죽 총. 번개 총. 라마 로스터. 네, 전부 들어 있어요.
v3의 새로운 소식을 알려줄게.
🏆 연속 처치 보상 — 균형 조정됨
킬스트릭 보상 단계가 v3에서 조정을 받았습니다. 10개의 보상은 그대로고, 무기 해제와 각 보상의 수량도 동일하지만, 마지막 두 보상에 도달하는 데 필요한 포인트 기준은 변경되어 전체 난이도 상승 곡선이 위에서 아래까지 자연스럽게 이어지도록 했습니다.
점수 산정 방식 다시 정리: 경비병 처치는 1점, 플레이어 처치는 3점이니, 이 기준치는 순수 처치 수가 아니라 총점 기준입니다.
탱탱볼 폭발 / 3
댄스파티 / 6
그래플링 훅 / 10
녹은 플라스틱 / 15
주스 박스 / 20
장난감 보초병 / 25
산탄 사격 / 32
지시형: 폭발물 운반 / 39
찻잔 속의 폭풍 / 47
최후의 장난감 / 57
각 보상 간 점수 차가 이제 끝까지 꾸준히 늘어납니다(+3, +4, +5, +5, +5, +7, +7, +8, +10). 그래서 마지막에 오르락내리락하는 대신, 실제로 일관되게 점점 더 어려워지는 느낌으로 상승 난도가 높아졌습니다. 최고 보상 기준인 57점은 그대로 유지됩니다. 20인 로비에서 다른 모든 플레이어를 한 번씩 처치하는 것과 딱 맞아떨어지는데, 테마적으로 너무 완벽해서 손대기엔 아까웠거든요.
🕷️ 신규: 타란툴라 우리
맵에 새로운 고위험 구역이 나타났습니다. 바로 우리로, 아주 영역 의식이 강한 거미 한 마리의 터전이죠.
대부분의 경우 우리에 가까이 다가가면 목숨을 잃게 됩니다. 타란툴라는 둥지를 지키며, 한 번 노리면 빗나가지 않죠. 하지만 매치마다 몇 번은 몸 좀 풀러 둥지를 비울 때가 있는데, 그때가 기회입니다. 녀석이 밖에 나와 있는 동안 우리 문이 열리고, 용기(또는 스피드)가 충분한 사람은 안에 놓인 궤도 폭격을 집어 갈 수 있어요.
고수익, 고위험이야. 타이밍만 잘 맞추고, 거미가 나가는 걸 같이 본 다른 녀석들이 달려들면 싸워서 쫓아낼 준비도 해야지.
이번 업데이트에도 포함되어 있습니다
맵 전역 아트 패스 — 비주얼 다듬기 및 정리
더 원활한 매치 시작을 위해 플레이어 생성 위치를 추가했습니다
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뭔가 눈에 띄는 걸 놓친 건 없지? 회전은 아직 조정할 수 있어.
커뮤니티가 진짜 원하는 장비 구성을 만들어봅시다. 🪖