Ostatnia Zabawka na placu boju to nieskończona strzelanka z rotacją broni, rozgrywana w skali zabawek w dziecięcym pokoju! Wspinasz się po półkach, wybijasz się z kratek wentylacyjnych, bijesz się na macie do zabawy. Każde wyeliminowanie zmienia twoją broń, a w puli jest ich 200, więc nie ma dwóch takich samych podejść.
Największa frajda tkwi w dzikich kartach. Piła łańcuchowa. Katana. Wyrzutnia fajerwerków. Działo błyskawic. Opiekacz do lam. Tak, wszystkie są w grze.
Oto, co nowego w wersji v3.
Nagrody za serię eliminacji — zbalansowane na nowo
Drabinka nagród za serię eliminacji została zaktualizowana w wersji v3. Nadal jest 10 nagród, te same odblokowania broni i ich liczba, ale progi punktowe potrzebne do zdobycia dwóch ostatnich się zmienią, dzięki czemu wzrost trudności będzie miał sens od początku do końca.
Szybkie przypomnienie zasad punktacji: zabójstwa strażników są warte 1 punkt, zabójstwa graczy są warte 3, więc te progi odnoszą się do sumy punktów, a nie do samej liczby zabójstw.
Sprężysty Wybuch / 3
Potańcówa / 6
Kotwiczka do chwytania / 10
Stopiony plastik / 15
Juice Box / 20
Zabawkowy Wartownik / 25
Strzał Rozpryskowy / 32
Dyrektywa: Bombardowanie / 39
Burza w filiżance / 47
OSTATNIA ZABAWKA NA POLU BITWY / 57
Różnica punktowa między każdą nagrodą teraz rośnie równomiernie przez cały zakres (+3, +4, +5, +5, +5, +7, +7, +8, +10), więc wspinaczka staje się trudniejsza w sposób, który faktycznie wydaje się spójny, zamiast robić się „zygzakowata” pod koniec. Próg 57 punktów dla najwyższej nagrody pozostaje bez zmian — odpowiada jednorazowemu wyeliminowaniu wszystkich pozostałych graczy w lobby na 20 osób, a to było zbyt tematycznie idealne, żeby to ruszać.
🕷️ Nowość: Zamknięcie dla tarantuli
Na mapie pojawiła się nowa strefa wysokiego ryzyka: zamknięcie z ptasznikiem, jego terytorium – jednego bardzo terytorialnego pająka.
Przez większość czasu zbliżenie się do zagrody kończy się śmiercią – tarantula pilnuje gniazda i nie pudłuje. Ale kilka razy w trakcie meczu opuszcza gniazdo na chwilę, i wtedy masz swoją szansę: gdy jej nie ma, zagroda się otwiera, a każdy, kto jest wystarczająco odważny (albo szybki), może zgarnąć znajdujący się w środku Atak Orbitalny.
Wysoka nagroda, wysokie ryzyko — musisz tylko dobrze to wyczuć i być gotowym odeprzeć każdego, kto też widział, jak pająk odszedł.
Również w tej aktualizacji
Dopracowanie oprawy graficznej na całej mapie — szlif wizualny i porządki
Dodano więcej miejsc pojawiania się graczy, aby lepiej rozpoczynać mecze
👉 Czekamy na kontakt!
Czy twojej ulubionej broni nie ma na liście? Napisz o niej w komentarzach.
Czy pominęliśmy coś oczywistego? Rotację nadal można dostroić.
Zbudujmy zestaw wyposażenia, którego społeczność naprawdę chce.