Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność
Wróć do THE NIGHT SHIFT

Wersja 3 już tu jest! Sprawdź, co zostało zaktualizowane!

Najważniejsze sprawy•
Opublikowano wTHE NIGHT SHIFTwLAST TOY STANDING: FFA GUN GAME
Thiago.Unreal
Thiago.Unreal2 mies. temu
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Ostatnia Zabawka na placu boju to nieskończona strzelanka z rotacją broni, rozgrywana w skali zabawek w dziecięcym pokoju! Wspinasz się po półkach, wybijasz się z kratek wentylacyjnych, bijesz się na macie do zabawy. Każde wyeliminowanie zmienia twoją broń, a w puli jest ich 200, więc nie ma dwóch takich samych podejść.

Największa frajda tkwi w dzikich kartach. Piła łańcuchowa. Katana. Wyrzutnia fajerwerków. Działo błyskawic. Opiekacz do lam. Tak, wszystkie są w grze.

Oto, co nowego w wersji v3.

Nagrody za serię eliminacji — zbalansowane na nowo

Drabinka nagród za serię eliminacji została zaktualizowana w wersji v3. Nadal jest 10 nagród, te same odblokowania broni i ich liczba, ale progi punktowe potrzebne do zdobycia dwóch ostatnich się zmienią, dzięki czemu wzrost trudności będzie miał sens od początku do końca.

Szybkie przypomnienie zasad punktacji: zabójstwa strażników są warte 1 punkt, zabójstwa graczy są warte 3, więc te progi odnoszą się do sumy punktów, a nie do samej liczby zabójstw.

  1. Sprężysty Wybuch / 3

  2. Potańcówa / 6

  3. Kotwiczka do chwytania / 10

  4. Stopiony plastik / 15

  5. Juice Box / 20

  6. Zabawkowy Wartownik / 25

  7. Strzał Rozpryskowy / 32

  8. Dyrektywa: Bombardowanie / 39

  9. Burza w filiżance / 47

  10. OSTATNIA ZABAWKA NA POLU BITWY / 57

Różnica punktowa między każdą nagrodą teraz rośnie równomiernie przez cały zakres (+3, +4, +5, +5, +5, +7, +7, +8, +10), więc wspinaczka staje się trudniejsza w sposób, który faktycznie wydaje się spójny, zamiast robić się „zygzakowata” pod koniec. Próg 57 punktów dla najwyższej nagrody pozostaje bez zmian — odpowiada jednorazowemu wyeliminowaniu wszystkich pozostałych graczy w lobby na 20 osób, a to było zbyt tematycznie idealne, żeby to ruszać.

🕷️ Nowość: Zamknięcie dla tarantuli

Na mapie pojawiła się nowa strefa wysokiego ryzyka: zamknięcie z ptasznikiem, jego terytorium – jednego bardzo terytorialnego pająka.

Przez większość czasu zbliżenie się do zagrody kończy się śmiercią – tarantula pilnuje gniazda i nie pudłuje. Ale kilka razy w trakcie meczu opuszcza gniazdo na chwilę, i wtedy masz swoją szansę: gdy jej nie ma, zagroda się otwiera, a każdy, kto jest wystarczająco odważny (albo szybki), może zgarnąć znajdujący się w środku Atak Orbitalny.

Wysoka nagroda, wysokie ryzyko — musisz tylko dobrze to wyczuć i być gotowym odeprzeć każdego, kto też widział, jak pająk odszedł.

Również w tej aktualizacji

  • Dopracowanie oprawy graficznej na całej mapie — szlif wizualny i porządki

  • Dodano więcej miejsc pojawiania się graczy, aby lepiej rozpoczynać mecze

👉 Czekamy na kontakt!

Czy twojej ulubionej broni nie ma na liście? Napisz o niej w komentarzach.

Czy pominęliśmy coś oczywistego? Rotację nadal można dostroić.

Zbudujmy zestaw wyposażenia, którego społeczność naprawdę chce.

0 replies
Chcesz wziąć udział? Zaloguj się, by odpowiedzieć