Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Iniciar sessão

Desenvolvedores e suas respectivas comunidades que você seguir serão exibidos aqui. Entre para participar da conversa.


  • Explorar comunidadesEncontre sua comunidade
Voltar para THE NIGHT SHIFT

A versão 3 chegou! Confira o que foi atualizado!

Realce•
Publicado emTHE NIGHT SHIFTviaLAST TOY STANDING: FFA GUN GAME
Thiago.Unreal
Thiago.Unrealhá 2 meses
  • Desenvolvedor
  • Proprietário(a) da Comunidade

Last Toy Standing é um game de tiro de duração infinita, travado no tamanho de brinquedos em um quarto de criança! Escale prateleiras, use as saídas de ar para se lançar e brigue no tapete de brincar. A cada eliminação, sua arma muda, e são 200 na rotação — então nenhuma partida é igual à outra.

A diversão está nas cartas coringas. Motosserra. Katana. Arma de Fogos de Artifício. Arma de Relâmpago. Torrador de Lhamas. É, tá tudo aí.

Olha o que tem de novo na v3.

🏆 Recompensas por sequência de eliminações — Rebalanceadas

A ladder de recompensas por sequência de eliminações recebeu uma atualização na v3. São as mesmas 10 recompensas, os mesmos desbloqueios de armas e a mesma quantidade em cada uma, mas os limites de pontos necessários para alcançar as duas últimas estão mudando para que o aumento de dificuldade realmente faça sentido do começo ao fim.

Relembrando rapidinho como funciona a pontuação: eliminações de guardas valem 1 ponto, eliminações de jogadores valem 3, então esses limites são totais de pontos, não uma contagem bruta de eliminações.

  1. Explosão Quicante / 3

  2. Balada / 6

  3. Arpéu / 10

  4. Plástico Derretido / 15

  5. Caixa de Suco / 20

  6. Sentinela de Brinquedo / 25

  7. Tiro Dispersor / 32

  8. Bombardeio / 39

  9. Tempestade em uma xícara / 47

  10. ÚLTIMO BRINQUEDO SOBREVIVENTE / 57

O intervalo entre cada recompensa agora aumenta de forma constante até o fim (+3, +4, +5, +5, +5, +7, +7, +8, +10), então a subida fica mais desafiadora de um jeito que realmente parece consistente, em vez de ficar ziguezagueando perto do final. A marca de 57 pontos para a recompensa máxima continua a mesma; ela corresponde a eliminar todos os outros jogadores uma vez em um lobby com 20 pessoas, o que parecia tematicamente perfeito demais para mexer.

🕷️ Novo: o Claustro da Tarântula

Tem uma nova zona de alto risco no mapa: um claustro de tarântulas, o território de uma aranha bem territorial.

Na maioria das vezes, chegar perto do cercado é pedir pra morrer: a tarântula protege o ninho e não erra. Mas algumas vezes por partida, ela sai do ninho pra dar uma esticada, e essa é a sua chance: enquanto ela estiver fora, o cercado se abre, e quem for corajoso (ou rápido) o bastante pode pegar o Ataque Orbital que está lá dentro.

Quanto maior a recompensa, maior o risco. Basta acertar o tempo e estar pronto pra enfrentar qualquer um que também tenha visto a aranha sair.

Também nesta atualização

  • Passe de arte pelo mapa — polimento visual e limpeza

  • Mais locais de surgimento de jogadores adicionados, para inícios de partida melhores

👉 Agora queremos ouvir você

A sua arma favorita está na lista? Conte pra gente nos comentários.

Deixamos passar alguma coisa óbvia? Ainda dá pra ajustar a rotação.

Vamos montar o conjunto de equipamento que a comunidade realmente quer. 🪖

0 reply
Quer participar? Inicie a sessão para responder