# 🔮 Lumber Tycoon — Oto co nas czeka dalej
Dostajemy mnóstwo pytań o to, dokąd zmierza gra, więc oto podgląd tego, co mamy w planach.
## 🛠️ W przygotowaniu
⚔️ Walki z bossami i klucze do bossów
Prawdziwe starcia i prawdziwe nagrody. Klucze Bossa będą Twoją przepustką — znajdź je, zachowaj i zdecyduj, kiedy ich użyć.
🎪 Wydarzenia, waluta wydarzeń i czarny rynek
Zadania okresowe, które wypłacają własną walutę. Będziesz ją mógł wydać u sprzedawcy na Czarnym Rynku na przedmioty, których nie da się zdobyć w żaden inny sposób. Przegapisz zadanie – przegapisz nagrody.
✨ Dopracowanie UI i animacje
Przejrzymy cały interfejs — płynniejsze przejścia, odpowiednie animacje informacji zwrotnej oraz menu, które będzie wygodne w użyciu, a nie tylko funkcjonalne.
🐾 Nowy sposób, by oglądać i używać swoich pupili
Przebudowujemy sposób wyświetlania zwierzaków oraz to, jak z nimi wchodzisz w interakcje. Napiszemy o tym więcej, gdy prace będą bardziej zaawansowane, ale to duża zmiana.
🔧 Ulepszenia rozgrywki
W toku. Mnóstwo drobnych rzeczy, które się sumują — a wiele z nich pochodzi prosto z waszych opinii na tym Discordzie.
## 🌫️ Dalej (wczesny koncept)
🏜️ Strefy ekstremalne
Podejścia w stylu roguelike z tym klasycznym klimatem tycoona — wchodzisz, grasz va banque i wychodzisz z czymś, co naprawdę warto mieć. To wciąż bardzo wczesny etap koncepcji, więc nic nie jest jeszcze przesądzone. Ale to kierunek, który ekscytuje nas najbardziej.
## 💬 Chcesz to ukształtować?
Nic z tego nie jest wykute w kamieniu. Jeśli masz jakieś przemyślenia na ten temat — albo jest coś, co wolał(a)byś zobaczyć najpierw — daj nam znać na Discordzie. Serio: właśnie w ten sposób powstała duża część tej listy.
DZIĘKUJEMY ZA GRĘ! 🌲