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¡Evento en marcha: aumenta la probabilidad de nuevas mutaciones!

Publicadoむーんばななのばななランドdesdeばななランド
むーんばななっぁ
むーんばななっぁhace 18 d
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🎉 DÍA SALO

¡La tasa de aparición de SALO y SALO perfecto se multiplica por 7 respecto a lo habitual!

SALO: 3,5 %; SALO perfecto: 0,35 %. También hemos actualizado el aviso.

🎯 Carnaval de tiro

Hemos añadido medidas para el problema que impedía empezar con el mensaje «No se pudo preparar al NPC».

Se ha corregido un problema por el que, debido a notificaciones de aparición de NPC que llegaban con retraso, desaparecían los blancos ya preparados o en pleno juego.

Ahora se muestra el progreso de la preparación y se reintenta automáticamente con los blancos que no estén listos.

📋 Entrada: medidas para reducir la carga en multijugador

Hemos unificado los iconos y las etiquetas de la lista de comprobación en una imagen para reducir la carga de renderizado.

Los brillos de los iconos y otros efectos se han cambiado a visualización estática. La comprobación de posesión seguirá reflejándose como hasta ahora.

Ahora solo se actualizan los elementos cuyo contenido haya cambiado.

Hemos reducido reescrituras innecesarias del estado de invencibilidad, la frecuencia de ordenación del inventario y los procesos de pantalla que permanecían tras salir.

🧱 Curso de NPC de construcción

Ahora se trasladará fuera del área a los jugadores que no sean el participante.

Hemos añadido una configuración de barrera para evitar disparos desde el exterior.

Se ha resuelto el estado que impedía iniciar la partida porque había otros jugadores en el área.

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