v40.00が登場。進行度の改善、メニュータブの変更、いくつかの改善とバグ修正を実施しました。新要素はこちら:
更新、変更、および改善
進行度のアップデートがリアルタイムで配信中
見逃していた方に向けてお知らせします。先日、「世界を救え」の進行度アップデートの先行情報を公開しました。設計図リサーチトークンから、XPの簡素化や難易度に応じた報酬の調整まで、v40.00では強くなっていく仕組みにいくつもの改善が追加されています。
詳細はこちらでチェックできます。ぜひ試して、感想を聞かせてください!
注: アイテムや人物(設計図、ヒーロー、サバイバー、ディフェンダー)の詳細を確認すると、新しい"獲得時"インジケーターが表示されている場合があります。
これは、初めて獲得した時点でのレベル、ティア、レアリティを示しています。これについては今後のゲームアップデートで詳しくお知らせします。
ミッション後画面の改善
ボタン連打はもうおしまい。指揮を楽しもう! ミッション後のシーケンスでは、途中に複数回表示されていたプロンプトではなく、最後に1回だけ表示されるスキッププロンプトを使用するようになりました。結果画面も、アニメーションの完了後に少し時間が経つと自動で進むようになり、より素早く戦いへ戻れます。
ラマショップのリブランディング+アンロックの変更
本日のアップデートにより、ラマタブ(別名ラマショップ)は、交換機能をよりわかりやすくするため交換所に名称変更されました。
このタブは「ストームシールド防衛」を5回クリアするとアンロックされるようになりました。新規プレイヤーは、進行度が少し進んでからアクセスできるようになります。
v40.20からは、交換所がより早いタイミングでオープンします。プレイヤーが初めてホームベースに入った時点で利用可能になります。
アイテムタブ(別名ゴールドストア)は変更ありません。これまで通り、「ストームシールド防衛」を5回クリアするとアンロックされます。
バグ修正
ハスク、ミストモンスター、野生動物は、遠距離から狙った時のジッターがより抑えられるようになりました。
インタラクト/リロードは、武器のマガジンが満タンでない場合でも失敗しなくなりました。
武器庫スロットを一度に複数購入できるようになりました。
最後の報酬を開封した後、ラマの開封画面が残ったり、他のタブがぼやけたりしなくなりました。
インベントリを開いた後、ミッション終了まで ソーシャルサイドバーが開いたままになる問題を修正しました。
[PS5] 大きな木をツルハシで叩いた際に発生することがあったFPS低下を修正しました。
プレイヤーが建築した建築物の建築アニメーションが正しく完了するようになりました。
「世界を救え」ヘルプ セクションのパワーレベルの説明を、最新の変更に合わせて更新しました。
ヴィンダーテックディスインテグレーターは、1本のリロードバーではなく、リロードされる各弾薬が個別に表示されるようになりました。
Ohm's Perchのバックアクセサリーを装備した際、特定の状況でクラッシュしなくなりました。
発生中の既知の問題
問題の修正作業を行う間、ショップとV-Bucksのタブを「世界を救え」で一時的に無効化しました。どちらのタブもv40.20アップデートで再度有効化されます。
注: これは「世界を救え」のロビー内にあるタブにのみ適用されます。
発生中のその他の問題や新たに確認された問題は、Fortnite | Community IssuesのTrelloボードで追跡できます。